Scratch课程说明
该系列课程由互联网技术专家和资深信息学教师共同编写开发。故事情节精彩有趣与小学生的认知特点相吻合,知识点讲解由浅入深层层递进,让学生在潜移默化中既掌握的编程知识又锻炼了思维能力。从零基础开始系统的学习Scratch3.0图形化编程,学习过程中会创作游戏、动画、美术、音乐等开发学生智能的各类型作品。
Scratch少儿编程基础级课程介绍
- 1. 熟悉Scratch3.0图形化编程软件的使用,初步了解编程和游戏设计的概念,并学会使用编程工具。
- 2. 初步具备计算思维,了解顺序、选择、循环三种基本编程语法结构,熟练使用编程积木完成各种小项目。
- 3. 学习8个Scratch基础编程模块,掌握72块编程积木的使用。
- 4. 学习并应用小学以及初中的数学知识(包括平面直角坐标系、随机数等)进行创作。
课程花絮:
课时 | 课程名称 | 内容简介 |
第一课 | 初识scratch、交个新朋友 | 1、熟悉软件界面:舞台区、角色区、积木区、脚本区、新建和保存作品。
2、掌握积木块:移动、碰到边缘就反弹、左右反转、重复执行(循环)。 |
第二课 | 重复是学习之王 | 1、熟悉造型标签、从本地打开软件。 2、掌握积木块:选择角色、造型切换、等待1秒、复制角色、改变大小(列表区)。 |
第三课 | 背景只为衬托你的美 | 1、学会选择背景。
2、掌握积木块的使用:一秒内移动到坐标、了解造型设置中心点。 |
第四课 | 花仙子的神奇魔法 | 掌握积木块说你好2秒、广播、接收广播、隐藏角色、显示角色的使用方法。 |
第五课 | 猫捉老鼠自动巡航 | 掌握积木块面向角色方向,面向鼠标方向、重复执行、移动到鼠标指针得使用。 |
第六课 | 弹弹球 | 1、掌握积木块:声音、碰到角色、随机数、面向90方向,学会绘制角色挡板。
2、理解逻辑结构:条件选择。 |
第七课 | 高级弹弹球 | 掌握变量声明和使用及能够绘制角色底板。 |
第八课 | 随机原地爆炸 | 1、掌握积木块:当角色被点击、移动到随机位置的使用。
2、学会绘制血条。 |
第九课 | 大鱼吃小鱼1 | 理解并掌握:键盘监测、造型切换积木块的使用。 |
第十课 | 大鱼吃小鱼2 | 掌握变量的使用、背景切换、角色大小变化等积木块。 |
第十一课 | 球球大战 | 理解并学会克隆积木块的使用。 |
第十二课 | 枪林弹雨 | 掌握键盘监测、克隆、随机水平位置出现等积木块的使用技巧。 |
第十三课 | 欢乐抽奖机 | 理解链表和随机数的使用。 |
第十四课 | 智能故事机器人 | 理解多链表的使用和运算中链接的使用。 |
第十五课 | 期末总结 |