Scratch课程说明

该系列课程由互联网技术专家和资深信息学教师共同编写开发。故事情节精彩有趣与小学生的认知特点相吻合,知识点讲解由浅入深层层递进,让学生在潜移默化中既掌握的编程知识又锻炼了思维能力。从零基础开始系统的学习Scratch3.0图形化编程,学习过程中会创作游戏、动画、美术、音乐等开发学生智能的各类型作品。

Scratch少儿编程基础级课程介绍

  • 1. 熟悉Scratch3.0图形化编程软件的使用,初步了解编程和游戏设计的概念,并学会使用编程工具。
  • 2. 初步具备计算思维,了解顺序、选择、循环三种基本编程语法结构,熟练使用编程积木完成各种小项目。
  • 3. 学习8个Scratch基础编程模块,掌握72块编程积木的使用。
  • 4. 学习并应用小学以及初中的数学知识(包括平面直角坐标系、随机数等)进行创作。

课程花絮:

课时 课程名称 内容简介
第一课 初识scratch、交个新朋友 1、熟悉软件界面:舞台区、角色区、积木区、脚本区、新建和保存作品。
2、掌握积木块:移动、碰到边缘就反弹、左右反转、重复执行(循环)。
第二课 重复是学习之王 1、熟悉造型标签、从本地打开软件。
2、掌握积木块:选择角色、造型切换、等待1秒、复制角色、改变大小(列表区)。
第三课 背景只为衬托你的美 1、学会选择背景。
2、掌握积木块的使用:一秒内移动到坐标、了解造型设置中心点。
第四课 花仙子的神奇魔法 掌握积木块说你好2秒、广播、接收广播、隐藏角色、显示角色的使用方法。
第五课 猫捉老鼠自动巡航 掌握积木块面向角色方向,面向鼠标方向、重复执行、移动到鼠标指针得使用。
第六课 弹弹球 1、掌握积木块:声音、碰到角色、随机数、面向90方向,学会绘制角色挡板。
2、理解逻辑结构:条件选择。
第七课 高级弹弹球 掌握变量声明和使用及能够绘制角色底板。
第八课 随机原地爆炸 1、掌握积木块:当角色被点击、移动到随机位置的使用。
2、学会绘制血条。
第九课 大鱼吃小鱼1 理解并掌握:键盘监测、造型切换积木块的使用。
第十课 大鱼吃小鱼2 掌握变量的使用、背景切换、角色大小变化等积木块。
第十一课 球球大战 理解并学会克隆积木块的使用。
第十二课 枪林弹雨 掌握键盘监测、克隆、随机水平位置出现等积木块的使用技巧。
第十三课 欢乐抽奖机 理解链表和随机数的使用。
第十四课 智能故事机器人 理解多链表的使用和运算中链接的使用。
第十五课 期末总结  

授课形式

直播课+录播课+课后作业,每周一节40分钟,4~6人小班教学。

价格

¥1200,提供一节免费试听课。

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