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自动走迷宫(2)--深度优先(非递归)算法
Scratch

自动走迷宫(2)–深度优先(非递归)算法

6年前 (2019-12-26) 3481浏览 0评论

       上一期的‘左手法则’走迷宫我称之为‘感性方式’,局限性很大,而接下来的则是用算法来寻址的‘理性方式‘。这一期用深度优先(DFS)(非递归方式)来完...