Blockly培训案例-puzzle游戏的制作(二)
6年前 (2018-09-04) 2471浏览 0评论
完成puzzle游戏的制作(一)相关的案例之后,来正式开始着手做puzzle游戏。 Puzzle游戏界面 1. 新建代码...
6年前 (2018-09-04) 2471浏览 0评论
完成puzzle游戏的制作(一)相关的案例之后,来正式开始着手做puzzle游戏。 Puzzle游戏界面 1. 新建代码...
6年前 (2018-09-04) 2224浏览 0评论
去年的两期培训,发现老师们对blockly-games兴趣较高,而且参训老师在返校之后,很多都使用blockly-games进行了教学尝试。而设计这...
6年前 (2018-09-04) 3480浏览 0评论
Scratch-Blockly配置过程 由于Blockly案例库开发项目需添加Scratch Blocks的相关内容,故结合Github上开源项目,进...
6年前 (2018-09-04) 2090浏览 0评论
Blockly Blockly is a library for building drag-and-drop visual editors for ...
6年前 (2018-09-04) 2605浏览 0评论
Scratch多关卡类游戏设计具有一定的挑战性,其中关卡控制的“主控模块”对于游戏的顺利进行至关重要。今天向大家介绍两种关卡设置模式。 为了方...
6年前 (2018-09-04) 1697浏览 0评论
scratch是实现STEAM教育的一个利器。不怕做不到,就怕脑洞不够大。今天我们探索用Scratch打破音乐美术界限的两个原型——《会唱歌的小龙虾...
6年前 (2018-09-04) 1907浏览 0评论
上一篇文字中我们探索了两款Scratch玩跨界的原型(《会唱歌的小龙虾》——Scratch也来玩跨界(音乐美术结合原型))。其中第二个原型《魔法苹果...
6年前 (2018-09-04) 2079浏览 0评论
昨天晚上突然想到如果用声音控制一款游戏会是什么感觉。虽然手机APP已经有了声音控制火柴人跳高的先例,但想想通过积木编程Scratch实现更加丰富的效...
6年前 (2018-09-04) 1874浏览 0评论
今天用Scratch实现一个多关卡类的小游戏《鱼塘Ⅰ》(从名字可以看出可能有续集,好吧~)。这个游戏很简单(游戏场景见下图),但是需要使用大量的变量...
6年前 (2018-09-04) 2016浏览 0评论
小粉鹅:教授,什么叫变量呢? 烧鹅教授:变量,字面理解就是变化的量。 小粉鹅:说了等于没说,算了,不问了你了... 烧鹅教授:别别...
6年前 (2018-09-04) 2492浏览 0评论
...
6年前 (2018-09-03) 1239浏览 0评论
https://v.youku.com/v_show/id_XMzgwOTY4OTE0MA==.html...
6年前 (2018-09-03) 2566浏览 0评论
导读:Scratch中声音功能非常强大,除了常规的音效,你甚至可以模拟各种乐器的各个发音、设置节拍、休止……如果你愿意,甚至可以用它创作一个交响乐。...
6年前 (2018-09-03) 2322浏览 0评论
导读:本文通过一个案例《动物魔法学校》来学习Scratch语言的“外观”部分。之后通过一系列其他功能的综合运用对作品功能进行了扩展。 ...
6年前 (2018-09-03) 9584浏览 0评论
scratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的少儿编程工具。使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。就像搭积木一样把一块块积木形状的命令用...