scratch3.0小问题系列(三)克隆体个数探究
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 3961浏览 0评论
大家好,我是苏小糖,上一篇我们研究克隆体继承问题的时候发现了当克隆体到达一定数目之后,便不再产生新的克隆体,也留下了两个问题,1.克隆体总数是多少?2....
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 3961浏览 0评论
大家好,我是苏小糖,上一篇我们研究克隆体继承问题的时候发现了当克隆体到达一定数目之后,便不再产生新的克隆体,也留下了两个问题,1.克隆体总数是多少?2....
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 3619浏览 0评论
读着有点费劲的题目。解释一下,当一个角色使用了克隆功能的时候,绿旗代码归本体所有,当作为克隆体启动时代码归克隆体所有,其他事件代码为本体和克隆体共有。或...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 6507浏览 0评论
用Scratch软件可以制作各种各样好玩的游戏。比如 “打地鼠”、“贪吃蛇”、“苹果打字”等游戏。前面一篇文章【scratch游戏制作案例及教程】贪吃蛇 就讲了...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 4482浏览 0评论
在2006年左右,有一款小游戏风靡大学校园,一款躲子弹游戏叫“是男人就撑30秒”,游戏方式非常简单:玩家控制一架宇宙飞船,躲避子弹,一旦碰到子弹游戏结束。这游戏...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 6053浏览 0评论
Data Visualization- Pie Chart 一、目的: 上次做了一个柱状图,了解了柱状图的特点,可以将数...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 16111浏览 0评论
玩过XBOX Kinect体感游戏吗?体感游戏使用3D摄像机/麦克风动态捕捉人的动作和声音,控制游戏中的各种角色。人成为大型遥控器,沉浸在游(bu)戏(...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 20590浏览 0评论
目的:完成一个贪吃蛇的小游戏,了解角色图片制作、克隆、运动方向、碰到障碍物的处理。 游戏说明:游戏开始时,蛇不停的往前移动,身体逐渐变长。...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 33351浏览 0评论
目的 实现植物大战僵尸游戏。游戏比较大,需要分几次课程才能完成,因此这里先讲述第一部分:种植豌豆射手、豌豆射手射出豌豆,种植向日葵,僵尸从右边往...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 14747浏览 0评论
目的 目的:变量是程序最为基本的要素之一。本程序制作了游戏“太空大战”。初始时,超人的生命值为3,碰到火龙,超人生命值减1。生命值为0则超人牺牲。超人在飞行中...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 21619浏览 1评论
已经有些天没能更新Scratch的文章了。周末依然会带小孩玩一会Scratch,实现一些功能,主要是完善第四讲中的射击游戏,实现了敌方,制作了得分。后来还实现了...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 33167浏览 2评论
上周的宇宙大战射击游戏中,我们只完成了宇宙飞船发射子弹的部分。还未制作敌对方。这周制作了敌方-飞龙,飞龙随机在屏幕上方出现,如果被子弹打中,则得分,飞龙和子弹都...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 48703浏览 0评论
小朋友这周的表现还算不错。周末多数时间都由我陪(bi)着(zhe)做课本上的数学题,后来还学了英语。任重道远啊,语数外都还得加强,还远不到自己就能取得好成绩的阶...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 2065浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们学习了控制模块,今天我们来看看侦测模块到底是干什么的。 打开侦测模块,第一个指令就是一个碰撞检测指令。 碰...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 3011浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们学习了控制模块中的循环和判断指令。 今天我们来学习一个很带劲的指令——克隆。 首先我们来看一下代...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 2193浏览 0评论
本期内容承接上一期,继续介绍几种迷宫的模式吧! 八、穿越迷宫模式。 穿越迷宫模式同样介绍其中的两种。 第一种是舞台穿越,意思是可以从舞台最上侧出去...