scratch少儿编程第二季——飞机大战10、欢乐debug之(五):终局之战
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 3032浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 今天我们继续进行debug的欢乐之旅,本期之第二季的最后一期,也是我们飞机大战游戏的收官之战。 我们来...
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 3032浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 今天我们继续进行debug的欢乐之旅,本期之第二季的最后一期,也是我们飞机大战游戏的收官之战。 我们来...
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 2313浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们修改了部分bug,本期继续来抓bug之旅。 今天我们要修改的bug难度比较大,在前面的程序运行过程中,我们细心的...
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 9354浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们学习了如何创建敌机,并让敌机移动。我们设计了两种运动方式。 今天我们一起来看看如何让敌机发射子弹。 ...
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 3559浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 在上期我们学习了如何创建英雄飞机并让飞机发射子弹,本期我们来学习如何创建敌机。 这里我们介绍两种敌机运动方式,...
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 2520浏览 0评论
大家好,我是苏小糖。突然很不坚定的对克隆积木产生了一些疑惑,在克隆积木下面的积木是归本体所有呢,还是归克隆体所有呢? 经过试验,克隆模块下面的积木也归本体...
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 4503浏览 0评论
大家好,我是苏小糖,上一篇我们研究克隆体继承问题的时候发现了当克隆体到达一定数目之后,便不再产生新的克隆体,也留下了两个问题,1.克隆体总数是多少?2....
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 4259浏览 0评论
读着有点费劲的题目。解释一下,当一个角色使用了克隆功能的时候,绿旗代码归本体所有,当作为克隆体启动时代码归克隆体所有,其他事件代码为本体和克隆体共有。或...
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 8139浏览 0评论
用Scratch软件可以制作各种各样好玩的游戏。比如 “打地鼠”、“贪吃蛇”、“苹果打字”等游戏。前面一篇文章【scratch游戏制作案例及教程】贪吃蛇 就讲了...
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 5345浏览 0评论
在2006年左右,有一款小游戏风靡大学校园,一款躲子弹游戏叫“是男人就撑30秒”,游戏方式非常简单:玩家控制一架宇宙飞船,躲避子弹,一旦碰到子弹游戏结束。这游戏...
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 6798浏览 0评论
Data Visualization- Pie Chart 一、目的: 上次做了一个柱状图,了解了柱状图的特点,可以将数...
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 17235浏览 0评论
玩过XBOX Kinect体感游戏吗?体感游戏使用3D摄像机/麦克风动态捕捉人的动作和声音,控制游戏中的各种角色。人成为大型遥控器,沉浸在游(bu)戏(...
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 21885浏览 0评论
目的:完成一个贪吃蛇的小游戏,了解角色图片制作、克隆、运动方向、碰到障碍物的处理。 游戏说明:游戏开始时,蛇不停的往前移动,身体逐渐变长。...
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 35177浏览 0评论
目的 实现植物大战僵尸游戏。游戏比较大,需要分几次课程才能完成,因此这里先讲述第一部分:种植豌豆射手、豌豆射手射出豌豆,种植向日葵,僵尸从右边往...
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 15408浏览 0评论
目的 目的:变量是程序最为基本的要素之一。本程序制作了游戏“太空大战”。初始时,超人的生命值为3,碰到火龙,超人生命值减1。生命值为0则超人牺牲。超人在飞行中...
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 22725浏览 1评论
已经有些天没能更新Scratch的文章了。周末依然会带小孩玩一会Scratch,实现一些功能,主要是完善第四讲中的射击游戏,实现了敌方,制作了得分。后来还实现了...