Go语言copy():切片复制(切片拷贝)
少儿编程 6年前 (2019-05-22) 2006浏览 0评论
使用 Go 语言内建的 copy() 函数,可以迅速地将一个切片的数据复制到另外一个切片空间中,copy() 函数的使用格式如下: copy( destSli...
少儿编程 6年前 (2019-05-22) 2006浏览 0评论
使用 Go 语言内建的 copy() 函数,可以迅速地将一个切片的数据复制到另外一个切片空间中,copy() 函数的使用格式如下: copy( destSli...
少儿编程 6年前 (2019-05-22) 1951浏览 0评论
Go 语言的内建函数 append() 可以为切片动态添加元素。每个切片会指向一片内存空间,这片空间能容纳一定数量的元素。当空间不能容纳足够多的元素时,切片就会...
少儿编程 6年前 (2019-05-22) 1868浏览 0评论
切片(Slice)是一个拥有相同类型元素的可变长度的序列。Go 语言切片的内部结构包含地址、大小和容量。切片一般用于快速地操作一块数据集合。如果将数据集合比作切...
少儿编程 6年前 (2019-05-22) 1830浏览 0评论
数组(Array)是一段固定长度的连续内存区域。 在 Go 语言中,数组从声明时就确定,使用时可以修改数组成员,但是数组大小不可变化。 C/C++ 中的数组...
少儿编程 6年前 (2019-05-22) 1592浏览 0评论
注意:本节内容涉及 Go 语言新版本的功能。内容上会涉及后续章节讲解的类型定义及结构体嵌入等特性。另外,本节内容适用于对 Go 语言很熟悉且正在关注工程升级、代...
少儿编程 6年前 (2019-05-22) 2152浏览 0评论
Go 语言中现阶段没有枚举,可以使用 const 常量配合 iota 模拟枚举,请看下面的代码: type Weapon int const ( ...
少儿编程 6年前 (2019-05-22) 1897浏览 0评论
相对于变量,常量是恒定不变的值,例如圆周率。 可以在编译时,对常量表达式进行计算求值,并在运行期使用该计算结果,计算结果无法被修改。 常量表示起来非常简单,...
少儿编程 6年前 (2019-05-22) 1798浏览 0评论
讨论变量生命期之前,先来了解下计算机组成里两个非常重要的概念:堆和栈。 什么是栈 栈(Stack)是一种拥有特殊规则的线性表数据结构。 1) 概念 栈只允许...
少儿编程 6年前 (2019-05-22) 1755浏览 0评论
指针(pointer)概念在 Go 语言中被拆分为两个核心概念: 类型指针,允许对这个指针类型的数据进行修改。传递数据使用指针,而无须拷贝数据。类型指针不能...
少儿编程 6年前 (2019-05-22) 1649浏览 0评论
Go 语言使用类型前置加括号的方式进行类型转换,一般格式如下: T(表达式) 其中,T 代表要转换的类型。表达式包括变量、复杂算子和函数返回值等。 类型转换...
少儿编程 6年前 (2019-05-22) 1969浏览 0评论
字符串中的每一个元素叫做“字符”,在遍历或者单个获取字符串元素时可以获得字符。 Go 语言的字符有以下两种: 一种是 uint8 ...
少儿编程 6年前 (2019-05-22) 1937浏览 0评论
字符串在 Go 语言中以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64 等)一样。提示:在 C++、C#...
少儿编程 6年前 (2019-05-22) 2077浏览 0评论
布尔型数据在 Go 语言中以 bool 类型进行声明,布尔型数据只有 true(真)和 false(假)两个值。 Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型,代...
少儿编程 6年前 (2019-05-22) 1916浏览 0评论
在 Go 语言中,正弦函数由 math 包提供,函数入口为 math.Sin。正弦函数的参数为 float64,返回值也是 float64。在使用正弦函数时,根...
少儿编程 6年前 (2019-05-22) 2021浏览 0评论
Go语言支持两种浮点型数:float32 和 float64。这两种浮点型数据格式遵循 IEEE 754 标准: float32 的浮点数的最大范围约为 3...