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大家好,我是张老师,是一名中学信息技术老师。这节课是我们少儿编程——Scratch 的系列课程的试听课《小马回家》,大家先不用急于了解各个指令或者区域的功能,先跟着我的视频,一步一步完成操作,体验一下Scratch 3.0能够怎么帮我们实现想法的。
任务要求
导入小马,让小马从起点出来,经由A点、B点、C点、D点这样的路径回到小马之家。
重难点:
理解坐标点的表示方法
移动指令的使用
造型的切换
初始化状态
(操作视频)
拓展
(在完成以上例子之后,试卷探索完成下面的情节)
添加角色“马爸爸”
让小马回到家后和马爸爸有简单的对话
例如:爸爸,我回来了!
爸,我妈在家吗?
儿子,你今天考得怎么样?
………
这节课的知识要点如下:1.添加角色的方法点击“角色列表区”右下角的图标,打开角色库,选择适合的角色2.了解移动到坐标点(x,y)和在n秒内滑行到坐标点(x,y)的区别,懂得如何使用3.其它的移动指令(如移动到随机位置)
转自公众号:
创未来学堂