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我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从始至终,才是学习知识的最好的方式!文中涉及到了数学和其他学科领域的知识点,我也是尽力使用层层迭代的方式代入,力求让大家理解其中原理,接触Scratch一年多,水平有限,不足之处请大家批评指正,我们一起进步!
接下来的操作比上一关还要简单;把需要克隆的对象分成两组
然后是区分克隆体的运动
别忘了我们做过的超级好用的运动的自定义积木块!
视频讲解:
转自公众号:
嘻嘻哈哈学编程