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角色为蝙蝠和空角色,无背景。
空角色是用来绘制鼠标按下后移动路径的。
画笔的颜色设为黄色,大小为3;当我们按下鼠标后开始落笔,松开鼠标后抬笔,并将绘制全部清空;为了能绘制鼠标按下后的路径,我们用变量x和y记录鼠标的实时位置,以备落笔时使用。
这样简版鼠标选定作品就完成了!
上面视频鼠标选中展示了2种效果,一种是鼠标松开效果立刻消失;另一种是鼠标再次按下效果消失。
鼠标选定完全版,画笔绘制的不是鼠标的移动路径,而是鼠标按下时起点位置和鼠标松开前终点位置的方框效果;蝙蝠变颜色这时判断的方法不是碰到画笔颜色而是角色位置和起点位置终点位置的比较了。
转自公众号:
Scratch思维训练