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少儿编程|如何利用scratch制作时钟,并让时钟报时

Scratch 少儿编程 3448浏览 0评论

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少儿编程|立秋了,先用scratch报个时吧!

立秋,是二十四节气中的第十三个节气,意味着秋季将临,暑热渐消。立秋以后,有“一场秋雨一场寒”的说法。古籍《月令七十二候集解》有云:“秋,揪也,物于此而揪敛也。”到了立秋,梧桐树必定开始落叶,因此有“落叶知秋”的成语。

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立秋何解?

:有开始、协调与启动之义。正如黄帝所言:“天地无私,四时不息。天地立,圣人故载。过极失当,天将降央。”自然界的天与地,运用春夏秋冬四季的变化而周期性流转不息。古人将立春、立夏、立秋、立冬四个节气称为“四立”,可见四时的概念与节气密不可分。

:甲骨文字形为蟋蟀形,蟋蟀又名秋虫,虫以鸣秋,借以表达“秋天”的概念。籀[zhòu]文的“秋”在蟋蟀形左边又添加“禾”旁,本义是收成,成熟的庄稼。籀文的另一种写法“秋”,右边是蟋蟀形,左边为禾下加火字,表示秋天禾谷熟,似火灼。每年太阳运行到黄经135度时为立秋。根据《中国天文年历》显示,今年立秋的准确时间为北京时间8月7日15时40分。

今天,阿童木创想家要讲的,是如何利用scratch制作时钟,并让学生利用时钟报时——立秋了

少儿编程|立秋了,先用scratch报个时吧!

需求:用scratch制作一个带秒针、分针和时针的时钟,秒针每秒走一小格,分针每60秒走一小格,时针每12分钟走一小格。

适用对象:具有初步Scratch基础的学员在教师的指导下均能完成。考虑到程序时间和讲解需要时间,安排2-3个小时会比较合适,适合一二年级小孩。

步骤:

  • 首先,我带他们看钟表实物,介绍时钟。我在白板上介绍了一下时钟,特别是小时、分钟、秒的关系。整点在哪里,七点干什么,八点干什么,几点下课放学等。通过询问回答,能够起到热身的作用,逐步进入程序制作环节。时钟是一个大圆圈,分成60份。每一秒,秒针就需要走一小格,即向右旋转一定的角度。这个角度要引导才能算出来。即360/60=6°。
少儿编程|立秋了,先用scratch报个时吧!

草图,看看就好

不带指针的时钟背景图,之前我就准备好了。然后自己选择想要的角色当做时分秒三个针。

  • 其次,开始进入MIT Scratch系统,开始制作程序。用到角色中心十字星的功能,十字星要放在针的顶端。先制作秒针,对准12点的位置,设置指针中央位置,然后大循环,每等待1秒就右旋转6度。制作完毕秒针,小孩就兴奋的不行,然后继续完成分针。分针和秒针类似,只是每60秒,才转一小格。时针其实是比较复杂的,要准确计算时针每走一小格的秒数。时针每走一大格是一个小时,即60分钟,然后分成5个小格,因此是60/5=12分钟;12分钟=720秒。
  • 做完以后,有两位小朋友主动讲解,分享所得。小朋友表现还是很不错的。这一个环节很重要,能够体现小孩的思路是否清晰,表达力如何。
  • 练习关联的英语。写了几个单词Clock, Time, Second, Minute, Hour, What time is it?等。

进入正题了!

1、主界面——背景先在网上找图,要找不带指针的时钟。

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2、秒针初始化的面向很重要,不过可以引导小孩逐步尝试。通过增加和减少方向数字,确保开始的时候在12点的位置。然后移动XY的指令,很重要,确保指针的十字中心点(头部)在时钟背景中心点。因为原来时钟的图形是方的,Scratch布景是长方形的,因此时钟会靠左一点。然后是主程序,每等待1秒,右转6°。

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3、分针和秒针类似,每60秒,右转6度。

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4、时针和秒针类似,每720秒,右转6度。

少儿编程|立秋了,先用scratch报个时吧!

5、学生讲解什么是时钟,今天程序做了什么,怎么做的。有两个小朋友对时钟制作进行了讲解。

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我对孩子们也做了一些要求,如果有空的的话,可以增加初始的时间设置,比如设置秋分时间,或者增加闹铃等。

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