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角色就是程序中的每一个人物或物品等等。本例中仅有狮子这一个角色。
造型是指每个角色的不同动作形态。本例中狮子拥有11个造型。
背景我们可以想象成舞台后面的幕布,可以是一张静止的图片,或者是一组图片,本例中为一张静止的图片。
本例中的程序脚本比较简单,只需要考虑两点:1 当绿旗被点击时候,重复切换造型,这样狮王就可以动起来。 2 当绿旗被点击时候,狮王向前移动。
考虑到这两点,程序就不难搭建了,具体脚本如下:
搭建好程序后会发现,狮王移动到边缘反弹后角色会180°翻转,这个问题解决很简单,调整旋转模式即可:
1 如何让狮王在出场时候出现在固定位置?
2 如何使用键盘控制狮王?
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