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Scratch游戏制作-小螃蟹夹球

Scratch 少儿编程 3278浏览 0评论

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在小朋友学习编程的过程中

喵叔发现

有的小朋友由于年龄比较小

还不会使用鼠标

所以喵叔决定

今天要带大家

制作一个

能练习鼠标的小游戏

来帮助小朋友熟悉鼠标操作

3分钟Scratch-小螃蟹夹球

3分钟Scratch-小螃蟹夹球

这是一个小螃蟹夹球的游戏~

我们用鼠标控制螃蟹

去点击小球

如果抓到小球

那么小球就会变换位置

好啦,话不多说

我们开始吧!

3分钟Scratch-小螃蟹夹球

3分钟Scratch-小螃蟹夹球

01

3分钟Scratch-小螃蟹夹球

添加背景和角色

3分钟Scratch-小螃蟹夹球

在舞台区选择第一个图标

“从背景库中选择背景”

3分钟Scratch-小螃蟹夹球

在背景库里的主题下选择“水下”

找到“underwater3”点击确定

3分钟Scratch-小螃蟹夹球

添加完背景我们来添加角色

在角色区找到第一个小图标

“在角色库中选择角色”

3分钟Scratch-小螃蟹夹球

在角色库中选择“分类”

找到“Crab”点击“确定”

3分钟Scratch-小螃蟹夹球

继续添加球的角色

在角色区中找到

“Ball”

那么我们的舞台和角色

就添加完啦!

3分钟Scratch-小螃蟹夹球

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3分钟Scratch-小螃蟹夹球

控制螃蟹移动

3分钟Scratch-小螃蟹夹球

点击小螃蟹的头像

来到小螃蟹的编程区

3分钟Scratch-小螃蟹夹球

我们用鼠标控制螃蟹的移动~

选择事件里的

“当绿旗被点击”“重复执行”

“重复执行”里嵌套

“动作”里的“移到鼠标指针”

这样,

小螃蟹的移动方式就设置好啦~

3分钟Scratch-小螃蟹夹球

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3分钟Scratch-小螃蟹夹球

小螃蟹的造型

3分钟Scratch-小螃蟹夹球

当我们从脚本区

切换到“造型区

就会发现小螃蟹有两个造型

我们让小螃蟹的造型

不断切换

就能制作出小螃蟹动起来的效果

3分钟Scratch-小螃蟹夹球

选择“外观”里的“下一个造型”

再选择“控制”里的“等待一秒”

将等待的时间缩短

让小螃蟹每0.5秒切换造型

我们小螃蟹的动作就做完啦

3分钟Scratch-小螃蟹夹球

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3分钟Scratch-小螃蟹夹球

小球的移动

3分钟Scratch-小螃蟹夹球

点击小球的头像

来到小球的编程区

因为小球会全舞台乱跑

所以我们会用到

关于“坐标”“随机”的模块

3分钟Scratch-小螃蟹夹球

因为舞台的位置是由

坐标X(240到-240范围)

Y(180到-180范围)

来进行定标的

所以我们选择“动作”里的

“移到X:()Y:()”

再选择“运算”里的

“在()到()间随机选一个数”

进行嵌套

再用“等待两秒”

来控制小球切换位置的频率

这样,

小球就不断改变自己的位置啦~

3分钟Scratch-小螃蟹夹球

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3分钟Scratch-小螃蟹夹球

小螃蟹抓到球

3分钟Scratch-小螃蟹夹球

因为小螃蟹需要

抓到小球

并用鼠标点击他

所以我们需要用

“()与()”去连接这两个条件

3分钟Scratch-小螃蟹夹球

将结合好的模块放到

“如果()那么()”的空格中

3分钟Scratch-小螃蟹夹球

现在我们可以尝试读一下

这段程序

如果碰到小螃蟹与鼠标被按下

那么…..

我们的小球会如何呢?

那么我们的小球会切换位置!

所以我们将前一段程序的

坐标模块复制一下

嵌套到“如果()那么()”里面

那么当螃蟹

抓到并点击小球的时候

小球就会切换自己的坐标!

3分钟Scratch-小螃蟹夹球

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3分钟Scratch-小螃蟹夹球

全部程序

3分钟Scratch-小螃蟹夹球

这是小螃蟹的全部程序

3分钟Scratch-小螃蟹夹球

这是小球的全部程序~

赶紧对照一下自己有没有出错吧

以上就是

这个小游戏的全部内容~

同学们学会了吗?

家长们在小朋友刚接触电脑还不会操作鼠标的时候,可以让他们试一试,这个游戏既简单又可以锻炼孩子的手眼协调能力。

通过这个简单的Scratch程序,你会发现通过图形积木的操作方式,将整个编程过程分解为一个个小问题然后解决,就能让孩子在快乐的游戏中培养逻辑思维和解决问题的能力。

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