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精通Scratch-体验-1

Scratch 少儿编程 1717浏览 0评论

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精通Scratch-体验-1

今天给同学们介绍一个词—-STEAM,这个词最先提出是在美国,随着信息科学的深入,他们发现过去教育方式很难培养出优秀的学生,学生所学知识较多,但是不能将知识融合利用,就像中国很多城市实施应试教育,培养的人才在国际上很难有一席之地。

STEAM教育指的S科学、T技术、E工程、A艺术、M教育学科的简称,将这些学科融合在一个项目中,以项目的形式展开,在最后几个章节的项目中老师会以STEAM的方式教授大家怎么做项目,现在我们一起来玩玩scratch。

01

老鼠迷宫玩具

16块迷宫网格板,连接组成一个大迷宫,10张双面游戏卡片,30张编程卡片,22块迷宫墙,3个隧道,1只编程老鼠,1块奶酪。

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图2-1

老鼠迷宫玩具是一款少儿编程玩具,可以对老鼠进行前进、后退、左转、右转设置,让老鼠通过设定的程序,走出迷宫,吃到奶酪。此款玩具可以提高学生思考问题能力、培养动手能力。

Scratch某些功能同老鼠迷宫玩具相似,可以控制老鼠上下左右、旋转等形式运动,但scratch比老鼠迷宫功能丰富的多。老鼠迷宫玩具适合5岁之前的小孩玩耍,它的功能局限性很大,譬如老鼠不能跳跃,不能控制音乐,不能说话,活动范围局限,背景不能随意修改,而scratch更加灵活的玩耍老鼠,只是在软件层面上,不是在实际物体上,但是他可以做出动画的效果。

02

一起数数,感受计算机的速度

同学们觉得计算机是什么呢?为什么身边的人都使用手机,父母经常使用手机学知识,看视频,听歌曲,还可以玩游戏呢,手机真像一个百宝箱,为什么它这么厉害,我们和他比一比吧!

我们和计算机从1开始数数,时间1分钟,看谁数得快。

电的作用简述

手机经常要充电,不充电手机和废铁没什么区别;电池使用两个导线,可以使二极管发光,电池好神奇,这些事物的原理是什么呢?充电对手机来说就等同于人类要吃饭,饭可以为人类提供能量,电能为手机提供能量。

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图2-2

        计算机为什么会数数

在同学们刚上小学时,学习数学,学10内加减法时,经常搬着手指数数,获得结果,譬如1+1=?,于是大脑控制手指计算1+1的结果。

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图2-3

其实计算机内部也有一套搬着手指数数的方法,获得计算结果,它用其他的物品替换了手指,用复杂的电路替换大脑。

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图2-4

计算机的成长史

03

动画片的产生

同学们应该经常看动画片吧,可以说动画片陪伴着同学们小时候的成长,100年前电视机都没有,动画片更是不存在,只能看国粹皮影子,那动画片是从什么时候出现的,怎么制作出来的。

播放从动画片中截取到的图片,一张张图片的切换看是不是动起来了,动画片就是一张张的图片组成的。

实际上同学们看的视频并不是看起来这么连贯的,只是人类眼睛欺骗了自己,当在1秒内播放25张照片,人类的眼睛发现不了图片在切换,从而看到了连续的视频流。

让我们用scratch做一个动画片吧!

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