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一、触发指令
程序块 |
名称 |
功能 |
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通过绿旗运行 | 点击绿旗后执行脚本 |
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通过点击运行 | 点击角色后执行脚本 |
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通过碰撞运行 | 当角色触碰到另一个角色时执行脚本 |
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通过消息运行 | 当接收到特定颜色的消息时执行脚本 |
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发送消息 | 发送指定颜色的消息 |
程序块 |
名称 |
功能 |
![]() |
向右移动 | 将角色向右移动指定的网络距离 |
![]() |
向左移动 | 将角色向左移动指定的网络距离 |
![]() |
向上移动 | 将角色向上移动指定的网络距离 |
![]() |
向下移动 | 将角色向下移动指定的网络距离 |
![]() |
向右旋转 | 将角色顺时针旋转指定的角度,旋转12次为一个周期 |
![]() |
向左旋转 | 将角色逆时针旋转指定的角度,旋转12次为一个周期 |
![]() |
跳跃 | 将角色向上移动指定的网络距离,然后再向下移动 |
![]() |
重置 | 将角色重置到初始位置(如果要设置新的位置,则拖拽舞台上的角色) |
三、外观指令
程序块 |
名称 |
功能 |
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对话 | 在角色上方显示一个特定内容的对话泡泡 |
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放大 | 增加角色的尺寸 |
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缩小 | 减小角色的尺寸 |
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重置大小 | 重置角色的尺寸 |
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隐藏 | 淡出角色直到完全消失 |
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显示 | 淡入角色直到清晰可见 |
四、声音指令
程序块 |
名称 |
功能 |
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气泡声 | 播放气泡声 |
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播放录音 | 播放用户录制的声音 |
五、控制指令
程序块 |
名称 |
功能 |
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等待 | 将程序暂停指定的时间(单位是十分之一秒) |
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停止 | 停止当前场景中该角色的所有脚本 |
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设置速度 | 改变特定程序的执行速度 |
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重复 | 将内部脚本重复执行特定次数 |
六、结束指令
程序块 |
名称 |
功能 |
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终止 | 用于表示脚本结束(不会对脚本有任何影响) |
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无限重复 | 重复运行之前的脚本 |
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进入场景 | 切换到项目中某个特定的场景 |