Go语言模拟枚举(const和iota模拟枚举)
6年前 (2019-05-22) 2198浏览 0评论
Go 语言中现阶段没有枚举,可以使用 const 常量配合 iota 模拟枚举,请看下面的代码: type Weapon int const ( ...
6年前 (2019-05-22) 2198浏览 0评论
Go 语言中现阶段没有枚举,可以使用 const 常量配合 iota 模拟枚举,请看下面的代码: type Weapon int const ( ...
6年前 (2019-05-22) 1945浏览 0评论
相对于变量,常量是恒定不变的值,例如圆周率。 可以在编译时,对常量表达式进行计算求值,并在运行期使用该计算结果,计算结果无法被修改。 常量表示起来非常简单,...
6年前 (2019-05-22) 1850浏览 0评论
讨论变量生命期之前,先来了解下计算机组成里两个非常重要的概念:堆和栈。 什么是栈 栈(Stack)是一种拥有特殊规则的线性表数据结构。 1) 概念 栈只允许...
6年前 (2019-05-22) 1807浏览 0评论
指针(pointer)概念在 Go 语言中被拆分为两个核心概念: 类型指针,允许对这个指针类型的数据进行修改。传递数据使用指针,而无须拷贝数据。类型指针不能...
6年前 (2019-05-22) 1703浏览 0评论
Go 语言使用类型前置加括号的方式进行类型转换,一般格式如下: T(表达式) 其中,T 代表要转换的类型。表达式包括变量、复杂算子和函数返回值等。 类型转换...
6年前 (2019-05-22) 2011浏览 0评论
字符串中的每一个元素叫做“字符”,在遍历或者单个获取字符串元素时可以获得字符。 Go 语言的字符有以下两种: 一种是 uint8 ...
6年前 (2019-05-22) 1991浏览 0评论
字符串在 Go 语言中以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64 等)一样。提示:在 C++、C#...
6年前 (2019-05-22) 2123浏览 0评论
布尔型数据在 Go 语言中以 bool 类型进行声明,布尔型数据只有 true(真)和 false(假)两个值。 Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型,代...
6年前 (2019-05-22) 1973浏览 0评论
在 Go 语言中,正弦函数由 math 包提供,函数入口为 math.Sin。正弦函数的参数为 float64,返回值也是 float64。在使用正弦函数时,根...
6年前 (2019-05-22) 2062浏览 0评论
Go语言支持两种浮点型数:float32 和 float64。这两种浮点型数据格式遵循 IEEE 754 标准: float32 的浮点数的最大范围约为 3...
6年前 (2019-05-22) 1677浏览 0评论
Go 语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型、浮点型、布尔型、字符串外,还有切片、结构体、函数、map、通道(channel)等。Go 语言的基本类型和其他语言...
6年前 (2019-05-22) 1814浏览 0评论
在使用多重赋值时,如果不需要在左值中接收变量,可以使用匿名变量(anonymous variable)。 匿名变量的表现是一个下画线_,使用匿名变量时,只需要...
6年前 (2019-05-22) 1746浏览 0评论
编程最简单的算法之一,莫过于变量交换。交换变量的常见算法需要一个中间变量进行变量的临时保存。用传统方法编写变量交换代码如下: var a int = 100...
6年前 (2019-05-22) 1678浏览 0评论
Go 语言在声明变量时,自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会初始化其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为 0。 字符串变量...
6年前 (2019-05-22) 2040浏览 0评论
变量(Variable)的功能是存储用户的数据。不同的逻辑有不同的对象类型,也就有不同的变量类型。经过半个多世纪的发展,编程语言已经形成一套固定的类型,这些类型...