【Scratch工具介绍】控制积木(part 1)
7年前 (2018-11-13) 2630浏览 0评论
控制类积木是非常重要的一类积木,它们用来控制脚本运行的逻辑流程。比如,在路灯角色是红色的条件成立时,汽车角色停在路口;在路灯角色是绿色的条件成立时,汽车角色...
7年前 (2018-11-13) 2630浏览 0评论
控制类积木是非常重要的一类积木,它们用来控制脚本运行的逻辑流程。比如,在路灯角色是红色的条件成立时,汽车角色停在路口;在路灯角色是绿色的条件成立时,汽车角色...
7年前 (2018-11-13) 3668浏览 0评论
事件(event)积木的“事件”二字远不如运动、外观、声音等容易理解。它在编程领域是个重要的常见概念,常见到根本不用给出一个具体的概念表述,程序员们就都...
7年前 (2018-11-13) 2088浏览 0评论
答读着问: 前一篇文章发出后,有读者反馈不能理解这句话“[图章]操作后,舞台上的印记不能修改”,于是,我们先通过一个例子解答这个问题,然后再开始今天的文章...
7年前 (2018-11-13) 3320浏览 0评论
当你需要在程序运行的过程中绘制诸如线条、图形之类的内容时,画笔积木将是你的主要工具。 画笔积木不容易理解,但好在用法并不复杂。本文会尽量浅显的讲解,同时也...
7年前 (2018-11-13) 2215浏览 0评论
在《小恐龙祝你生日快乐》的实例中,大家知道了循环切换角色的造型可以实现恐龙跳舞和烛光摇曳的动画效果,而且如此操作后确实有效。那么,你有没有思考过,为什么这样...
7年前 (2018-11-13) 2519浏览 0评论
闲话少叙,书接上文…… 04 恐龙跳舞 恐龙跳舞和第2部分“02 蛋糕的烛光摇曳”类似,只需要循环切换角色造型就能满足要求。需要注意的是,在切换造型的间...
7年前 (2018-11-13) 2605浏览 0评论
前面的文章已经介绍Scratch了角色的增删改,积木中的运动、外观、声音等,需要了解的知识和技能还有很多,不过,我们需要停下来夯实已经学习过的内容,然后才好...
7年前 (2018-11-13) 4174浏览 0评论
之前的系列文章已经介绍了声音积木中的播放声音积木和敲击类积木,(公众号底部菜单中可以找到历史文章)本文将继续讲解弹奏类积木。 与敲击类积木相比,弹奏类乐器...
7年前 (2018-11-13) 6456浏览 0评论
“本文补充讲解Scratch声音积木涉及到的一些音乐知识,文章内容根据官方资料、wiki、百度知道等整理。” &nbs...
7年前 (2018-11-13) 2214浏览 0评论
学习声音积木除了常规的积木操作,还需要了解一些音乐的知识,否则,音符、节拍、演奏速度等名词会使你一头雾水。这种情况也正好说明了,“编程”是一种技艺,更是一种...
7年前 (2018-11-13) 2775浏览 0评论
我们记住一个人,记住的是她的样貌、举止、声音,在Scratch中对应着外观、运动和声音积木。之前的文章已讲解外观积木和运动积木(请在历史文章中查看),从本篇...
7年前 (2018-11-13) 2540浏览 0评论
外观积木让角色的外形变得丰富,借助它们女主角已经能够衣着华丽地站在舞台上,不过,诡异的是她在那里像个木头人一动不动,台下观众看得一脸尴尬。本文就是要让角色“...
7年前 (2018-11-13) 2824浏览 0评论
想要了解外观积木介绍的前一部分,请在历史文章中查找。 本篇讲解的积木所涉及的概念稍微复杂一些,如果无法立刻搞明白,可以在实践中多试用以增进理解。当然,也可...
7年前 (2018-11-13) 2424浏览 0评论
“ 本文将讲解“外观”积木的大部分功能,通过它们,角色可以在程序运行时改变大小,切换造型,弹出文字泡,以及其他一些高级外观特效,如虚化、打马赛克,等等。” ...
7年前 (2018-11-13) 5011浏览 0评论
“ 前几期我们从初识Scratch,到下载安装,到认识工具界面个区域,然后还练手一把,完成一个简单的小程序。从本期开始,我们真正开始编程之旅。关注公众号,了...