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【Scratch工具介绍】运动积木

Scratch 少儿编程 2443浏览 0评论

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外观积木让角色的外形变得丰富,借助它们女主角已经能够衣着华丽地站在舞台上,不过,诡异的是她在那里像个木头人一动不动,台下观众看得一脸尴尬。本文就是要让角色“动起来”。

“运动”积木赋予角色移动和转动的能力,看似简单无奇的两个动作经过灵活的组合,能够实现意想不到的效果。

 

 

01

坐标

【Scratch工具介绍】运动积木

Scratch中通过“坐标”来定义角色、鼠标等任何事物的位置。

坐标系的水平方向是X轴,竖直方向是Y轴坐标系的单位是“步”,它将在下文03中用到。

以上四个积木就是直接修改或增量修改角色的坐标,来实现角色移动的。注意观察下图,正值表示在坐标轴上正向运动,负值表示在坐标轴上反向运动

【Scratch工具介绍】运动积木

再看下图,当鼠标移动时,舞台区右下角的X:__ Y:__会实时显示鼠标的当前坐标。

【Scratch工具介绍】运动积木

在我们将鼠标移动到四个顶点时,得到边界的坐标是(X:-240,Y:180),(X:240,Y:180),(X:-240,Y:-180),(X:240,Y:-180),舞台中心是(X:0,Y:0)。

在介绍舞台时,还会提到关于坐标系的知识。

02

方向

【Scratch工具介绍】运动积木

角色有面向某个方位的属性,这在现实生活中也很常见,比如,小明在十字路口给约会的朋友打电话,“我现在面对着招商银行,银行的大门是面向西开的,你来找我吧”。

我们用积木翻译上面的话:

  1. 角色(我),面向  银行 

  2. 角色(银行),面向  西  方向

第1条,面向后面跟的是另外一个角色,在Scratch中如下,选项还可以是“鼠标”。

【Scratch工具介绍】运动积木

第2条,面向后面跟的是方向,在Scratch的平面舞台上可没有“东西南北”,所以选项只有“上下左右”。

【Scratch工具介绍】运动积木

除了预设的四个方向,还可以输入值,比如将90改成66。具体可以输入哪些值呢?正值和负值的范围见下图。

【Scratch工具介绍】运动积木

我们尝试下,

【Scratch工具介绍】运动积木

从例子中可以看出,小猫在原地进行了多次旋转,也就是“面向”方向的改变。

除了上面这些,关于旋转还有两个要点需要知晓:

  • 角色初始面向是“(90)向右”,也可以理解成,角色“造型”区域看到的形象就是默认面向,此时角色的右侧就是角色的朝向,无论程序中角色被旋转了多少角度,这个“右侧”都是角色的“当前”朝向。千万不要把角色的“脸孔”理解成角色的朝向!

  • 角色是绕着自己的中心点旋转的。上篇外观积木提到了中心点,现在仍然不深究,留到后面讲解。

03

旋转

【Scratch工具介绍】运动积木

这两个积木可以实现角色的旋转,不管当前角色面向什么方向,都会在当前面向的基础上左转或右转。

其实,上文02的积木虽然是用来设置角色面向(朝向)的,但是通过不断修改 面向 方向 中的N,也能实现旋转的效果,只是可能用起来比较的繁琐。

 

下面的例子演示在默认面向时旋转,然后修改面向朝下,再旋转。

【Scratch工具介绍】运动积木

04

移动

【Scratch工具介绍】运动积木

角色从当前位置、当前面向,移动到特定的位置。

  • 第一个积木:向当前面向移动N步。步,就是01中说的坐标系单位。那么,角色从舞台中心是(X:0,Y:0)往右移动的话,最大只能移动240步,因为坐标系边界是(X:240,Y:0)。
  • 第二个积木:立即移动到指定坐标(X:__,Y:__),角色就像突然消失并且出现在另一个地方
  • 第三个积木:移动到某个角色、鼠标指针或者任意位置
  • 第四个积木:在第二个积木的基础上增加一个移动耗时,角色就像是一步步走过去的,不再瞬移

【Scratch工具介绍】运动积木

 

 

 

05

碰到边缘

【Scratch工具介绍】运动积木

舞台的宽和高都是有限的,于是,需要明确当角色已经运动到边缘时,后续应该怎样运动。

这类积木只有2个,一个是确定“碰到边缘就反弹”,另一个则是设置反弹时的旋转方式。

下面的例子先演示不使用“碰到边缘”积木的情形,小猫碰到边界后仍在试图移动,只是已经无法移动而已;然后增加“碰到边缘就反弹”积木,并且分别尝试三种旋转模式。

【Scratch工具介绍】运动积木


由实例可以看出,旋转模式“任意”的命名很不贴切,它的实际含义是,当碰到上/下边缘时采取“上-下旋转”。

06

运动参数积木

【Scratch工具介绍】运动积木

外观积木中已提到此类积木,不赘述。

 

 

 

 

运动积木中的面向和坐标系是很重要但又不易理解的内容,后续的文章还会多次讲解来增进理解。

 

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