10 个最值得关注的树莓派博客
7年前 (2018-11-11) 1620浏览 0评论
如果你正在计划你的下一个树莓派项目,那么这些博客或许有帮助。 网上有很多很棒的树莓派爱好者网站、教程、代码仓库、YouTube 频道和其他资源。以下是我最...
7年前 (2018-11-11) 1620浏览 0评论
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7年前 (2018-11-11) 3201浏览 0评论
原标题:图中一共有几个正方体的解法 原图是这样的: 一般情况下,都可以看出3个正方体,如图所示: 还有一个隐藏的正方体,如图所示的4: ...
7年前 (2018-11-11) 3567浏览 0评论
原标题:从1-6的哪个点出发,可以一笔画成这4个圆的解法 原图如下: 4个圆之间有6个连接点,以2为例,2-1,2-3之间都是1条连线,2-5之间2...
7年前 (2018-11-11) 2315浏览 0评论
原标题:「在编程中学习一年级数学」你能数出图中有几条线段吗 用scratch3完成的编程内容如下图所示,右边是程序运行后显示的结果,你能数出图中有几条线段...
7年前 (2018-11-11) 3247浏览 0评论
原标题:「在编程中学习一年级数学」你能看出图中有几个数字吗 用scratch3完成的编程内容如下图所示,右边是程序运行后显示的结果,你能看出图中有几个数字...
7年前 (2018-11-11) 4599浏览 0评论
原标题:「在编程中学习一年级数学」你能数数有几个三角形吗 用scratch3完成的编程内容如下图所示,右边是程序运行后显示的结果,你能数数有几个三角形吗?...
7年前 (2018-11-11) 1594浏览 0评论
爆炸效果我们给子弹击中敌舰增加一下爆炸效果。首先,我们把爆炸图片添加到assets里。修改enemy.py文件:...
7年前 (2018-11-11) 1621浏览 0评论
游戏得分为了记录游戏得分,我们在代码主循环外面定义score = 0变量,当子弹击中敌舰后,我们将得分加一。bu...
7年前 (2018-11-11) 1677浏览 0评论
击落敌舰子弹击中敌舰,我们可以使用 pygame.sprite.groupcollide方法来检测。我们向Mai...
7年前 (2018-11-11) 3009浏览 0评论
定义子弹类完成对飞机的控制后,我们来增加子弹类。在src目录下新增bullet.py文件,定义Bullet类,代...
7年前 (2018-11-11) 2096浏览 0评论
我们在pycharm里新建一个工程,起名字为star-wars。工程创建好后,我们新建一个src文件夹用来存放代...
7年前 (2018-11-11) 1764浏览 0评论
到目前为止,只有player sprite可以移动。接下来我们让游戏里的所有块都可以移动,有了上面的基础,让所有...
7年前 (2018-11-11) 1735浏览 0评论
游戏开发最核心的就是碰撞检测了,子弹击中敌人、足球射进门、吃加血包这些都是通过碰撞检测完成的。我们这节课学习的s...
7年前 (2018-11-11) 1694浏览 0评论
pygame.image上节课的猫咪移动里我们用了cat.png图片,使用了pygame.image 模块,这个...
7年前 (2018-11-11) 1848浏览 0评论
我们知道,游戏里的动画就是在短暂的时间里让窗口画面不断的变换图像。通过视觉的延迟来欺骗眼镜,让我们以为看到的是一...