少儿编程|python|阿基米德与国王下棋的故事
少儿编程 7年前 (2018-11-14) 8479浏览 0评论
有这样一个故事,说的是阿基米德与国王下棋,国王输了,国王问阿基米德要什么奖赏?阿基米德对国王说:“我只要在棋盘上第一格放一粒米,第二格放二粒,第三格放四...
Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。
Python由Guido van Rossum于1989年底发明,第一个公开发行版发行于1991年。
像Perl语言一样, Python 源代码同样遵循 GPL(GNU General Public License)协议。
少儿编程 7年前 (2018-11-14) 8479浏览 0评论
有这样一个故事,说的是阿基米德与国王下棋,国王输了,国王问阿基米德要什么奖赏?阿基米德对国王说:“我只要在棋盘上第一格放一粒米,第二格放二粒,第三格放四...
少儿编程 7年前 (2018-11-14) 1882浏览 0评论
Python安装好了以后,我们可以使用Python自带的IDLE,即运行Python Shell来学习。双击打开桌面上的IDLE。注意我们编写的时候,都...
少儿编程 7年前 (2018-11-12) 1442浏览 0评论
11月10日,北京大学李晓明教授在浙江省江山中学上了一堂精彩的高中信息技术新课标的试验课,其课堂巩固环节的作业题如下: 比较普通的算法是用...
少儿编程 7年前 (2018-11-11) 1574浏览 0评论
爆炸效果我们给子弹击中敌舰增加一下爆炸效果。首先,我们把爆炸图片添加到assets里。修改enemy.py文件:...
少儿编程 7年前 (2018-11-11) 1592浏览 0评论
游戏得分为了记录游戏得分,我们在代码主循环外面定义score = 0变量,当子弹击中敌舰后,我们将得分加一。bu...
少儿编程 7年前 (2018-11-11) 1656浏览 0评论
击落敌舰子弹击中敌舰,我们可以使用 pygame.sprite.groupcollide方法来检测。我们向Mai...
少儿编程 7年前 (2018-11-11) 2972浏览 0评论
定义子弹类完成对飞机的控制后,我们来增加子弹类。在src目录下新增bullet.py文件,定义Bullet类,代...
少儿编程 7年前 (2018-11-11) 2060浏览 0评论
我们在pycharm里新建一个工程,起名字为star-wars。工程创建好后,我们新建一个src文件夹用来存放代...
少儿编程 7年前 (2018-11-11) 1723浏览 0评论
到目前为止,只有player sprite可以移动。接下来我们让游戏里的所有块都可以移动,有了上面的基础,让所有...
少儿编程 7年前 (2018-11-11) 1705浏览 0评论
游戏开发最核心的就是碰撞检测了,子弹击中敌人、足球射进门、吃加血包这些都是通过碰撞检测完成的。我们这节课学习的s...
少儿编程 7年前 (2018-11-11) 1665浏览 0评论
pygame.image上节课的猫咪移动里我们用了cat.png图片,使用了pygame.image 模块,这个...
少儿编程 7年前 (2018-11-11) 1826浏览 0评论
我们知道,游戏里的动画就是在短暂的时间里让窗口画面不断的变换图像。通过视觉的延迟来欺骗眼镜,让我们以为看到的是一...
少儿编程 7年前 (2018-11-11) 1608浏览 0评论
Surface Objects(平面对象) 和窗口Surface objects代表了一个巨型的2D图像,这个2...
少儿编程 7年前 (2018-11-11) 1550浏览 0评论
我们这个章节学习使用pygame开发游戏。平时我们玩儿过很多游戏,这次我们来开发一个自己的游戏,是不是很酷?赶紧...
少儿编程 7年前 (2018-11-11) 1594浏览 0评论
在上节课里,我们在coding.net里使用hexo搭建了自己的播客。播客是典型的静态网站,网站里每个页面的内容...