scratch3.0小问题系列(十)轻松搞定角色间有序朗读对话
少儿编程 6年前 (2019-07-23) 4199浏览 0评论
scratch3.0的扩展功能里,有一项非常棒的功能,文字朗读。在最新的3.4版本里面已经支持中文朗读了。在联网情况下,可以很方便的实现文字朗读的...
少儿编程 6年前 (2019-07-23) 4199浏览 0评论
scratch3.0的扩展功能里,有一项非常棒的功能,文字朗读。在最新的3.4版本里面已经支持中文朗读了。在联网情况下,可以很方便的实现文字朗读的...
少儿编程 6年前 (2019-07-18) 3084浏览 0评论
前段时间上课,用到了侦测模块里的一个条件语句,颜色A碰到颜色B。原本没有特别重视这个模块,讲课的时候也很简单的一带而过了。但是学生们实际应用的时候,问题...
少儿编程 6年前 (2019-07-05) 3215浏览 0评论
大家好,我是苏小糖,今天来研究一下scratch中对于按键的处理。很多程序中都会加入按键的检测,来控制角色作出各种动作。比如说角色的移动,飞机发射子弹,...
少儿编程 6年前 (2019-07-04) 2621浏览 0评论
大家好,我是苏小糖。前两天在scratch技术交流群里碰到个问题,怎么做一个有光晕的月亮。于是想起来,scratch造型下面填充效果,里面有四种填充方式...
少儿编程 6年前 (2019-06-27) 3286浏览 0评论
大家好,我是苏小糖,今天我们玩一玩画笔。画笔是个不错的工具,就像Windows系统自带的画图板。我们可以标记角色的移动轨迹,也可以通过一...
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 5069浏览 0评论
大家好,我是苏小糖。本次我们探究一下scratch3.0中造型中心点的设定。想必大家对于2.0版本中的中心点设定,很熟悉了,一个黑色十字光标,点到哪里,哪里...
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 2519浏览 0评论
大家好,我是苏小糖。突然很不坚定的对克隆积木产生了一些疑惑,在克隆积木下面的积木是归本体所有呢,还是归克隆体所有呢? 经过试验,克隆模块下面的积木也归本体...
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 4502浏览 0评论
大家好,我是苏小糖,上一篇我们研究克隆体继承问题的时候发现了当克隆体到达一定数目之后,便不再产生新的克隆体,也留下了两个问题,1.克隆体总数是多少?2....
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 4258浏览 0评论
读着有点费劲的题目。解释一下,当一个角色使用了克隆功能的时候,绿旗代码归本体所有,当作为克隆体启动时代码归克隆体所有,其他事件代码为本体和克隆体共有。或...
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 5590浏览 0评论
不玩虚的先说结论,scratch3.0不能直接改字体,但是可以间接改。 目前很多使用scratch的用户都切换到了3.0平台,除了鲜艳漂亮的界面带给我...