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【Scratch第8期】案例5:走迷宫

Scratch 少儿编程 2331浏览 0评论
Scratch编程案例01

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大家好,今天我们要学习的案例是“走迷宫”。在这个案例中我们将用到控制模块里的“如果…那么”积木和侦测模块里的“碰到颜色…”和“按键…是否按下”积木。通过在案例中的使用,大家体会它们的用途和具体的用法。

【Scratch第8期】案例5:走迷宫
视频:

脚本:

【Scratch第8期】案例5:走迷宫

【Scratch第8期】案例5:走迷宫

思考:

经典游戏坦克大战是不是这样来控制坦克的?

转自公众号:
Silence学习坊

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