码丁实验室,一站式儿童编程学习产品,寻地方代理合作共赢,微信联系:leon121393608。 大家好,今天我们要学习的案例是“走迷宫”。在这个案例中我们将用到控制模块里的“如果…那么”积木和侦测模块里的“碰到颜色…”和“按键…是否按下”积木。通过在案例中的使用,大家体会它们的用途和具体的用法。 视频: 脚本: 思考: 经典游戏坦克大战是不是这样来控制坦克的? 转自公众号: Silence学习坊