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【scratch3.0教程】 3.3 水火箭比赛

Scratch 少儿编程 2764浏览 0评论
scratch3.0教程04

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  1. 任务导航

水火箭比赛是一款计时计分游戏,利用计时器控制比赛时间,利用计分来评定在指定时间内分数高低。最终达到比赛目的。

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  1. 任务分析

水火箭比赛小游戏是一种计时计分游戏,利用w2w3控制赛跑时间,利用w4w5来制定游戏规则,当水火箭角色碰到怪物就表示击中,怪物会消失。

  1. 添加变量

点击变量模块,选择建立一个变量,输入自拟名称,如下图所示。

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当创建好变量后,我们就可以在变量栏里看到我们创建好的变量名。

 w7

  1. 程序设计

第一步:在上一课的基础上,我们加入分数、时间,从而可以进行比赛得分、时间判定。

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注意:w9这两个模块必须放在克隆模块之前。

第二步:在上一课的基础上,当水火箭击中怪物的时候,我们进行计分。

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  第三步:在上一课的基础上,加一个时间判定,当超过指定时间那么就停止比赛。

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注意:将时间设定为计时器的时间,方便记录真实比赛时间。

  1. 保存脚本

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