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Scratch – 反弹小球游戏

Scratch 少儿编程 648浏览 0评论

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跟着吉米学 Scratch - 反弹小球游戏

1、程序效果演示

2、程序分步讲解

第一步:添加舞台背景

 

跟着吉米学 Scratch - 反弹小球游戏

怎样才能检测到小球触碰到底部,游戏结束呢?

我们可以使用『碰到颜色?』积木(侦测模块)

检测小球是否碰到了舞台背景底部的颜色(这里是棕色)

第二步:加入反弹板和小球

跟着吉米学 Scratch - 反弹小球游戏

反弹板可以在添加角色-绘制新角色,自己动手画一个

小球是添加一个程序自带的角色即可

第三步:让角色动起来

编写反弹板的脚本

跟着吉米学 Scratch - 反弹小球游戏

编写小球的脚本

1、让小球先动起来

跟着吉米学 Scratch - 反弹小球游戏

2、让小球从反弹板上弹起

跟着吉米学 Scratch - 反弹小球游戏

3、判断游戏结束

跟着吉米学 Scratch - 反弹小球游戏

3、程序源码

跟着吉米学 Scratch - 反弹小球游戏

反弹板的程序:

跟着吉米学 Scratch - 反弹小球游戏

小球的程序:

跟着吉米学 Scratch - 反弹小球游戏

跟着吉米学 Scratch - 反弹小球游戏
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转自公众号:
吉米编程启蒙

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