友情提示:380元/半年,儿童学编程,就上码丁实验室。 1、程序效果演示 2、程序分步讲解 第一步:添加舞台背景 怎样才能检测到小球触碰到底部,游戏结束呢? 我们可以使用『碰到颜色?』积木(侦测模块) 检测小球是否碰到了舞台背景底部的颜色(这里是棕色) 第二步:加入反弹板和小球 反弹板可以在添加角色-绘制新角色,自己动手画一个 小球是添加一个程序自带的角色即可 第三步:让角色动起来 编写反弹板的脚本 编写小球的脚本 1、让小球先动起来 2、让小球从反弹板上弹起 3、判断游戏结束 3、程序源码 反弹板的程序: 小球的程序: 转自公众号: 吉米编程启蒙