友情提示:380元/半年,儿童学编程,就上码丁实验室。
同学们,为了让学习的过程更加有趣,我们一边做游戏,一边来学习。
今天要学习的内容是:
-
运动的两种方式
-
游戏的初步建立
让我们一起看看游戏中的三个角色吧!
-
最下面红色的是障碍物,如果球碰到了这个红色的障碍物,则游戏结束;所以将红色的障碍物设置为红色
-
是中间的蓝色挡板,用于接球的,如果球碰到了这个蓝色挡板,则球会弹回;所以,蓝色挡板可以左右移动。
注意:蓝色挡板不能上下移动
-
球:球会在屏幕中间移动;球碰到上面、左面和右面的墙的时候,会反弹,并且反弹的角度是随意的。如果球碰到下面的蓝色板,也会反弹,反弹的角度也是任意的。如果球碰到红色的挡板,则球停止,游戏停止。
要做的是经典的桌面弹球游戏,因为这个游戏比较复杂,所以,我们今天只做其中的一部分:桌面弹球游戏的挡板。
具体操作请参见视频: