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【scratch3-植物大战系列】— 大幕拉开了(4)

Scratch 少儿编程 2093浏览 0评论
植物大战僵尸系列

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 这是大幕系列的最后一节了,做完这一节,基本上菜单就成型了。

【scratch3-植物大战系列】--- 大幕拉开了(4)

基本对照上图,我们还需要加如下的一些内容

  • 对原有场景的调整:加图鉴和禅境花园

  • 添加新场景:点击“开始冒烟吧”,僵尸之手伸出

好,让我们开始吧

01

对原有场景的调整:加图鉴和禅境花园图标

这块功能基本没什么难度,看一下效果:

【scratch3-植物大战系列】--- 大幕拉开了(4)

这个脚本很简单,大家看一下:

【scratch3-植物大战系列】--- 大幕拉开了(4)

图鉴

【scratch3-植物大战系列】--- 大幕拉开了(4)

僵尸之手

【scratch3-植物大战系列】--- 大幕拉开了(4)

禅道花园

【scratch3-植物大战系列】--- 大幕拉开了(4)

选择用户器屏

【scratch3-植物大战系列】--- 大幕拉开了(4)

僵尸牌子

02

添加新场景:点击后,出现僵尸之手

先来欣赏一下成品:

【scratch3-植物大战系列】--- 大幕拉开了(4)

针对菜单我们就是在各个角色里添加下面的脚本:

  1. 这里关键就是添加一个“僵尸手是否伸出”变量

基本脚本如下:

【scratch3-植物大战系列】--- 大幕拉开了(4)

僵尸之手–伸出

之后在每个菜单角色的脚本里增加如下的脚本:

【scratch3-植物大战系列】--- 大幕拉开了(4)

树木

好了,大幕真正拉开了,后面还有一节番外篇,即将进入游戏界面。

转自公众号:
浩浩学编程

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