最新消息:

少儿创意编程(特62)神奇画笔(五)

Scratch 少儿编程 1546浏览 0评论

友情提示:视频教程观看时请手动设置清晰度。

上一期内容,我们介绍了Scratch画笔的图章功能和点绘图。
九、应用。
Scratch画笔功能如果单独或主要应用,功能受限非常明显。它如果作为整个作品的一个应用环节,效果非常棒!

少儿创意编程(特62)神奇画笔(五)

上图是小猫跳弹簧绳的截图。小猫在空中下降,碰到绳子向上反弹。

少儿创意编程(特62)神奇画笔(五)

绳子是画笔绘制的,小猫在其上面时绘制水平的粗直线,碰到小猫后绘制到小猫的两条线段,且线段变细。

少儿创意编程(特62)神奇画笔(五)

这里需要注意的是小猫的中心点要调整到它的脚底。
 

少儿创意编程(特62)神奇画笔(五)

上图是作品放风筝。风筝和小孩之间的线是绘制的。所以不论小孩和风筝的位置如何变化,它们始终是相连的。

少儿创意编程(特62)神奇画笔(五)

上图是海底捕鱼的截图,钩子在船上左右晃动,当按下空格键发射,碰到鱼或舞台边缘会回收。连接钩子和船的线是用画笔绘制的。
画笔功能还可以制作刮奖游戏、球员各项能力图等等作品。
只有想不到,没有做不到!
十、所画即所得。
 
有时候,我们想让绘制的图形图案做为角色,如何实现呢?

转自公众号:
scratch思维训练

您必须 登录 才能发表评论!