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scratch3.0运动模块详解

Scratch 少儿编程 711浏览 0评论

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1、移动n步:

5

n为正数(1,2,3…),角色在初始朝向往前移动n像素。
n为负数(-1,-2,-3…),角色在初始朝向往后移动n像素。

 

2、移到随机位置:

4

将角色移动到舞台的随机位置。

3、移到鼠标位置

角色会移到移到鼠标位置。

4、移到x y:

1

角色移到固定的X和Y坐标值。

5、上下左右移动:

2

 

舞台是一个直角坐标系,中心点坐标(0,0),横轴为x轴,纵轴为y轴,整个舞台是由x(-240到240)和y(-180到180)构成的一个二维平面。

如图所示:

3

每个角色都有一个起始位置,x轴增加往右移动,反之往左。y轴增加往上移动,反之往下。

 

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