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魔爪编程|Scratch 基础课(10)躲幽灵

Scratch 少儿编程 1513浏览 0评论
Scratch魔爪编程

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大家好,今天是我们的Scratch基础课程最后一课。

所以这最后一课的难度,自然是系列课程最大的。

 

大家小时候都玩过警察抓小偷的游戏。

当然,现在的小朋友对于这些游戏可能兴趣不大了。

但是,MrCode将制作一个类似于躲避的游戏,今天我们就带大家一起来完成这个游戏。

 

首先,我们要上顽斗君的玉照了。

 

魔爪编程|Scratch 基础课(10)躲幽灵

今天他可是我们的主角,我们有两个不同角色将会在游戏开始之后捕捉顽斗君。

 

一个是幽灵先生。

 

魔爪编程|Scratch 基础课(10)躲幽灵

他在游戏开始之后,将面向顽斗君开始追捕。

直到抓住顽斗君。

 

魔爪编程|Scratch 基础课(10)躲幽灵

 

另一个是Gobo,她在游戏开始之后将开始巡逻,遇见边缘就反弹。

 

魔爪编程|Scratch 基础课(10)躲幽灵

 

但是,两个人抓一个人太少了,怎么办。

 

嗯,有的小朋友说,多复制几个啊!

 

这里,MrCode说,我们使用克隆体来完成角色的复制,就不需要占用角色资源了。

 

这里,我们可以复制1个幽灵,3个Gobo,于是屏幕就会有6人抓顽斗君。

 

需要在游戏开始后定制一个计时器,用于计算抓捕的时间,如果顽斗君可以成功躲避100s,就闯关成功了哦!

 

魔爪编程|Scratch 基础课(10)躲幽灵

魔爪编程|Scratch 基础课(10)躲幽灵

 

好了,几行代码,我们就可以实现一个Scratch小游戏了。

 

赶快动手完成吧!

 

魔爪编程|Scratch 基础课(10)躲幽灵

 

通过该程序开发,我们可以学到:

 

  1. 角色跟随鼠标移动。

  2. 角色之间的触发事件。

  3. 计时器的使用

  4. 克隆体的使用

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