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利用绘图工具绘制第一个火柴人

Scratch 少儿编程 2365浏览 0评论

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一、学习目标:

1、学习利用“绘图编辑器”中的工具绘制图形,创建角色。

2、进一步巩固角色动画的制作方法。

二、学习过程:

1、绘制角色
打开绘图编辑器,利用绘图工具绘制第一个火柴人。

确定后选定角色,在脚本区打开“造型”标签,复制造型1,用造型2的“编辑”功能对造型2进行修改;同样方法,制作造型3,就像下图一样:

2、设计脚本,并加入背景

 

OK啦,本次的任务就是这些!

三、拓展练习:

自制角色最能体现个人绘画能力和创意,你还能绘制出哪些角色?并把它制作成动画。

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