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我们进入“比来比去”的世界。

在这些关卡里,我们将会学习比较的使用方法,使用比较(两个数的大小)的功能可以方便我们做出更加灵活和细致的判断。
基本知识
比较两个变量a和b的大小,可能会出现三种情况:
1. 等于: if a==b
2. 大于:if a>b
3. 小于:if a<b
例子:
if a==100
goto banana
就是当a等于100的时候,小猴子走向香蕉。
第142关


这一关比较简单,只需要让小猴子走向香蕉就可以了。

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第143关


猩猩出现了,小猴子有一种不祥的预感。但他还是要勇敢第走向香蕉的。因为这里有两个香蕉,我们需要用for循环让小猴子吃到两个香蕉。

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第144关

我们用==来判断两个数是否相等,如果相等,返回yes,否则返回no。

看右侧的代码,小猴子健康值等于40的时候,应该走向香蕉,而不是走向灌木丛。
修改后代码如下:

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第145关

这一关里,小猴子有了可以补血的休息区。

在右侧的代码里,第3行的健康值等于1000是小猴子永远做不到的(臣妾做不到啊~~)

改成100就可以啦!

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第146关


这一关里,小猴子走向香蕉,却被猩猩攻击,当小猴子吃完一个香蕉,被猩猩攻击到健康值低于100,就需要走回到healthZone,等到健康值恢复到100,就可以走向香蕉。

补充后的代码如下:

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第147关

这一关,什么代码都没有,我们需要自己造轮子了。

小猴子需要走向healthZone补血,然后走向香蕉。代码如下:

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第148关

用<符号判断某个数是否小于另一个数。如果是,返回yes。

在右侧的代码框里,第3,4行是没有必要的。

修改后的代码如下:

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第149关


这一关有好多香蕉啊!
小猴子需要不停吃香蕉,当健康值低于70的时候,小猴子返回healthZone补血。
代码如下:

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第150关


这一关和上一关一样,小猴子去吃香蕉,在这个过程中会遇到猩猩的攻击,当小猴子的健康值低于60的时候,走向healthZone补血。

在第14行后面加上如下代码中第15,16行的代码:

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下一次,我们将会进入“返回”小镇。
