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少儿创意编程(40)数据链表2

Scratch 少儿编程 791浏览 0评论

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少儿创意编程

        Scratch融合卡通、动画、音效等多媒体的运用和直观拖拽式的编程方式,生动有趣,可以编写各种类型程序,游戏、动画、互动美术、实物模拟、数学模拟等,想象无限。同时蕴含丰富知识,体现现代编程思想,涵盖程序设计、数学、物理、语言、艺术各领域;经过系统学习,编程班的孩子的逻辑思维能力将远远超过一般的同年龄孩子。事实上,Scratch是种“一朝学会,受益终生”的课程。

少儿创意编程(40)数据链表2

今天我们通过制作编程游戏《弹球打砖块》,来进一步学习数据链表的相关知识

 

这是编程游戏《弹球打砖块》的效果,弹球游戏的相关制作方法和步骤在基础篇就学习过了,这里就不介绍了。

少儿创意编程(40)数据链表2

这是它的全部角色:绿色小球,红色挡板和蓝色的砖块。背景就是在底部有一条黑线。

少儿创意编程(40)数据链表2

砖块是怎么出现在屏幕上方的呢?用的就是数据链表的知识点。大家看上图的x轴坐标和y轴坐标,它们各有5个数据点,这些砖块就出现在这25个地方。当然,具体的数据可以直接在屏幕的弹出框输入。

少儿创意编程(40)数据链表2

数据链表中的数据另一种输入方法是用程序,如上图。注意,这个程序是上节课编程游戏《打地鼠》的具体程序,并不是本节课《打砖块》的程序。

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临汾南城教辅中心

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