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少儿创意编程(36)掷骰子

Scratch 少儿编程 1153浏览 0评论

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少儿创意编程

    Scratch融合卡通、动画、音效等多媒体的运用和直观拖拽式的编程方式,生动有趣,可以编写各种类型程序,游戏、动画、互动美术、实物模拟、数学模拟等,想象无限。同时蕴含丰富知识,体现现代编程思想,涵盖程序设计、数学、物理、语言、艺术各领域;经过系统学习,编程班的孩子的逻辑思维能力将远远超过一般的同年龄孩子。事实上,Scratch是种“一朝学会,受益终生”的课程。

少儿创意编程(36)掷骰子

大家小时候一定完过掷骰子吧,一个筛子有6个面,每个面上分别刻着1、2、3、4、5和6的小圆点,代表着1点到6点。今天我们来接着学习编程游戏《掷骰子》。

 

这就是编程游戏《掷骰子》的效果。当点击小绿旗,它能得出这两个骰子的和;当点击玩家,它能说出两个骰子谁大谁小。

少儿创意编程(36)掷骰子

这是背景和角色,大家注意它的造型区,骰子有6个不同的造型哦。

少儿创意编程(36)掷骰子

这是玩家(player)的具体编程,是不是很简单,这里在数据模块新建了三个变量,大家能找出它们在哪吗?

少儿创意编程(36)掷骰子

用同样的方法和思路,大家可以试着做个石头剪刀布的游戏。

始发于微信公众号:
临汾南城教辅中心

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