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少儿编程第3课——让篮球动起来

Scratch 少儿编程 1112浏览 0评论

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        通过前面两堂课的学习,我们认识了scratch软件的基本操作界面,从这节课开始,我们开始学习各个指令的作用,以及利用各个指令的组合设计不同的动画效果或者游戏体验。

 



本教程,主要介绍一个程序的基本原理。要想更加灵活运用各条指令,需要同学们熟悉指令区的每一条指令的具体含义和用途。

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