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少儿编程第11课——将颜色的值设定为()应用实例

Scratch 少儿编程 667浏览 0评论

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“将颜色设定为()”这个脚本,就是指给角色的颜色设定某一个值,在计算机中颜色是用数值来代替的,不同的数值代表着不同的颜色。

 

 

少儿编程第11课——将颜色的值设定为()应用实例少儿编程第11课——将颜色的值设定为()应用实例

 

学习要点:填入的数值虽然看起来是固定的,但是可以通过一些可以变化的数值来填入,比如X、Y坐标值,方向值,随机值(以后会接触到)

 

 

 

 

 

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