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少儿编程第15课——画笔模块应用实例

Scratch 少儿编程 2491浏览 0评论

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画笔模块,里面有和绘画相关的所有脚本。画笔的大小,画笔的颜色,清空画笔等。

 

 

少儿编程第15课——画笔模块应用实例少儿编程第15课——画笔模块应用实例
学习要点: 学习画笔模块,需要同学们牢固掌握“落笔”、“抬笔”脚本的作用。它们就像我们平常写字时的两个动作,落笔代表着笔和纸接触到;而抬笔代表着笔和纸离开。

 


 

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