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少儿编程第18课——综合运用(走迷宫1)

Scratch 少儿编程 885浏览 0评论

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      同学们!慧编公社回来了,将近两个月时间没有更新,这次来除除草,洒洒农药。以后,我将继续为大家推送scratch少儿编程的相关脚本使用案列,本次推送将分为好几期,希望继续关注“慧编公社”。

 

scratch可以创作小游戏,我们可以自己定义游戏规则,使自己成为游戏规则的制订者。

 

少儿编程第18课——综合运用(走迷宫1)少儿编程第18课——综合运用(走迷宫1)

学习要点:创作之前,首先应该有一个游戏的蓝图。

游戏界面;游戏规则;游戏帮助等都需要有充分的前期准备。特别是游戏规则,它是整个游戏的裁判员,它决定着游戏脚本的编写。

 


本案例以走迷宫游戏为例

游戏规则设定:碰到绿色判断为游戏失败,碰到红色圆点判断为游戏成功!

 

 

 

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