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开学以来,计划设计动画、游戏、音乐、画笔四个单元的SCRATCH学习目标。下面做一个阶段小结。
第一单元动画设计了“过大年”、“春来了”和“高山滑雪”三课,本单元教学还是沿袭上学期的课堂教学模式,只是范例都是老师自己改编的,教学课时为两课时,学生完成的情况较为满意。
第二单元游戏设计“打鲨鱼”“射气球”、“敲鼹鼠”三课,本单元教学的方法有所改变,没有给学生范例,设计了一节“打鲨鱼”一课,尝试小组合作学习,将教学课时延长为三课时,进行了教学尝试,教学效果不太理想,一是面对全班的教学要照顾中下等的学生,他们搭建脚本还存在困难,所以没有范例,课上完成作品的成功率低,成就感减少,影响同学们的学习兴趣;二是学生创作时间拖长后,学生容易遗忘;三是小组合作形式,发现有的学生课上自己不去做等小组的同学完成后,用QQ发给他。四是搭建脚本的能力还是有限。五是课堂教学没有太多时间让学生反复调试和修改;第二节射鲨鱼还是沿袭上学期的教学模式,能在当堂课完成一个作品的设计较适合课堂教学。学生完成情况要好的多。教学设计随后上传。
第三单元音乐第一节课是“两只老虎”,从简单开始体验。教学设计如下:
第25课
两只老虎
【教学目标】
1、对照简谱或五线谱理,用模块搭建脚本弹奏一首歌曲。
2、能用模块,选择自己喜爱的乐器演奏歌曲。
3、能用模块,设定音乐的节奏。
4、网上下载音乐的简谱或五线谱,了解并掌握1-2种下载图片的方法。
【教学重、难点】
1、重点:帮助学生理解 模块设计音乐的原理。
2、难点:发挥想象,设计给音乐添加舞台气氛。
【教学准备】
范例设计、两只老虎的简谱的图片
【课时安排】
【教学过程】
一、情景导入
两只老虎这首歌曲,同学们都听过,下面请同学欣赏老师用SCRATCH弹奏这首歌,播发。音乐不错吧!下面请同学自己也来选一首自己喜爱的歌曲用SCRATCH来弹奏。
二、范例研习
1、打开D盘中的“两只老虎”自己听一听,看一看老师是如何在设计的。
2、研习范例思考以下问题:
1)如何在网上搜索下载一张歌曲的简谱或五线谱的图片?
2)探究 模块中,如何用数字表达音乐的音符和节拍?
3)尝试改变 模块中的数字,听一听弹奏的效果有什么不同?
4)发挥想象,能给音乐添加什么舞台效果?
三、技术支持,请同学尝试以下方法下载图片。
1、如图所示, 第一种方法是在网上搜索到图片后,选择“图片另存为”;
2、如图所示,第二种方法是利用QQ中截图工具,在网上搜索到图片后,在键盘上同时按下CTRL+Alt+A ,选择另存为。
3、第三种方法是利用键盘上的屏幕截图键PrtSc,按一下它,然后粘贴到画图工具中处理后另存为。
你还想到哪些好方法?
四、自由创作
2、新增一个角色,弹奏歌曲,如何设计角色的表演效果?
五、分享交流
1、演示学生的作品
2、小结:今天同学发现了SCRATCH有神奇的音乐功能,发挥想象,在我们创作作品的过程中,如果想自己来一段配乐,就可以自己来设计了。
学生作品分享