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Scratch
编程趣味卡
该套卡是Scratch软件创始人的作品
使用卡片的方式
一卡一例进行Scratch项目编程实践教育
具有趣味性、新颖性、易用性的特点
Scratch
编程趣味卡
第6章
换装游戏
第1节
选择角色
第2节
尝试不同的颜色
第3节
改换风格
第4节
改换背景
第5节
陈列衣服
第6节
滑行到位
第7节
覆盖到位
- END -