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带你了解少儿编程

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带你了解少儿编程

文 | 墨爸 | 2018年10月15日 / 019

近年来,国内飘起了一股少儿编程的风,犹如当年的奥数。

2016年,据美国国家教育统计中心数据显示,美国67.5%的少儿已接受在线编程教育,远远高于中国。为了在根上不和美国掉队,国家大力推进教育改革,重视编程教育。

投资者看准机会,又要在这个区域掀起一片血雨腥风,其中的佼佼者如编程猫、小码王。

其实在1984年,那位身材不高却伟岸的老人就曾说过:计算机普及要从娃娃抓起。30年前少儿编程就开始萌芽,只是到了现在才是它的春天。

有人戏称:少儿编程似乎轻易地超过了马术、高尔夫、击剑、冰球等“高雅贵族运动”,站在了课外活动鄙视链的顶端。

家长对于编程重要性的认知提升、对于孩子逻辑能力的空前重视,加之教育考试政策的指挥棒已有往此处挥舞的迹象(国家政策的鼓励——编程陆续进入各省高考考纲),这个被称为“K12最后金矿”的赛道从去年开始收到热捧。(注:K12,教育类专用名词(kindergarten through twelfth grade),是学前教育至高中教育的缩写,现在普遍被用来代指基础教育)

什么是少儿编程?

通俗讲指的是3岁~18岁的青少儿通过游戏的方式来学习编程语言。孩子通过图形编程(摆积木)、机器人来培养动手能力,能够提高孩子的逻辑思维能力、计算能力等等。

少儿编程的好处(摘抄自某文章):

  1. 孩子在动手中学习。
  2. 可触摸的实体帮助思考具象化。
  3. 强大的理论可以赋能个体。
  4. 自我反省可以帮助孩子看清自己的思考与周遭环境的联系。
  5. 对活动和交互的重视,让孩子在玩耍中不断创建和调整心智模式。

 

目前市场上的少儿编程培训分为两大阵营。以Scratch、Python为代表的软件编程,通过可视化平台学习编写游戏、动画等等;另一个就是硬件编程,通过机器人套件或者通过PicoBoard、Arduino等开源硬件平台构建模块式的机械部件、电子元件和传感器拼搭组合来学习编程。

被称为“少儿编程之父”的派普特曾在他的书《头脑风暴》中说到:通过编写计算机程序,孩子们既能尝试着理解和掌握最现代、最强大的技术工具,有机会触及科学和数学的最深处,并且体会到创建智能模型的美。

提到美不得不说一下LOGO。

最早的少儿编程语言LOGO,孩子可以在键盘上写下指令,让小海龟在画面上走动,无论是上下左右,还是按照一定的角度、速度进行重复动作。这虽然看起来简单,但其背后的学科知识是人工智能、数学逻辑以及发展心理学的结合。简单的指令组合之后,可以创造出非常多的东西,比如下面的绚丽的几何图形。

 

带你了解少儿编程

 

 

由于当时计算机几千美元一天,普通人根本买不起,派普特就发明了实体板的LOGO-小海龟画图。

 

带你了解少儿编程

 

 

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这个发明使得后来乐高发布了全新的可编程机器人Mindstorms,乐高掀起了一场全球的机器人风暴。时至今日,乐高机器人依然是全球最火爆的教育机器人。

作为一个身在互联网行业的我来说,编程在未来几十年、甚至几百年还会蓬勃发展,只是会变得不一样而已。不管市场如何,政策如何,我是非常支持参与少儿编程学习的。

为了孩子的玩、成长和未来,我会开始尝试和墨墨实践新的游戏-Scratch。

 

参考

1.lieyunwang.com/archives

2.huxiu.com/article/25515

3.sohu.com/a/239776484_64

 

 

始发于知乎专栏:KidHacker

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