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每周一课 | Scratch:一只贪财猫

Scratch 少儿编程 2618浏览 0评论

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小编最近养了一只猫,

爱玩,爱跳,可招人喜欢了,

小编我努力培养他的威武霸气,

奈何一失足成千古恨,

小猫不小心养了个‘招财习惯’,

你以为只是这样?

每周一课 | Scratch:一只贪财猫

但实际是这样!!

每周一课 | Scratch:一只贪财猫

难道是招财猫转世?

我怎么遇上你这么一只贪财的喵!

想知道小编我是怎么养成的?

……

……

来硅码少儿编程,

养一个自己的小宠物,

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www.kidscoding8.com

点击【Scratch创作】去创作。

每周一课 | Scratch:一只贪财猫

Scratch:小猫收集钱袋

 

学习目标:

1.了解坐标的概念及舞台的坐标设置

2.角色运动的多种实现方式

 

扩展目标:

1.随机数的运用

 

学习重点:多种运动方式的实现

 

创作进行时

01 认识角色

 

角色很容易辨认,小猫和钱袋。

每周一课 | Scratch:一只贪财猫

但是不要忘记,舞台背景也需要设置。

选择网格状舞台背景,利于认识坐标。

02 认识坐标

舞台中心是(0,0),水平为X轴,垂直为Y轴;

X轴:中心点向右是(+),中心点向左是(-);

Y轴:中心点向上是(+),中心点向下是(-);

即以中心为圆点,X代表左右,Y代表上下;

了解坐标才能控制角色在舞台的位置及移动。

每周一课 | Scratch:一只贪财猫

提示:关注方向的同时,不要忽略大小。

每周一课 | Scratch:一只贪财猫

提示:x,y方向上舞台长度是不同的。

 

03脚本撰写:小猫

观察小猫的运动轨迹:

跟随键盘上下左右按钮实现的移动

 

键盘控制角色移动,事件触发才发生运动

运动触发的多种控制方式:

1.每周一课 | Scratch:一只贪财猫中,每周一课 | Scratch:一只贪财猫

2.每周一课 | Scratch:一只贪财猫中,每周一课 | Scratch:一只贪财猫

3.……

角色运动的多种实现方式:

1.使用坐标同时控制方向和大小;

2.使用面向XX方向控制方向,移动XX步控制大小;

3.……

每周一课 | Scratch:一只贪财猫

 

如果拿掉“碰到边缘就反弹”积木块,会发生什么呢?

 

发挥你的聪明才智,尝试更多的角色运动实现方式。

 

04脚本撰写:钱袋

观察钱袋的运动轨迹:

1.多次随机出现在舞台方格内;

2.未碰到小猫前保持不动。

每周一课 | Scratch:一只贪财猫

问题:

请在上图红框内填入正确数字,使得钱袋能在舞台任意方格内随机出现?

思考:

将x,y设定为多少,才可以让钱袋随机出现在舞台任意方格内?

思考线索:以X轴为例

1.X轴方向移动60为1格;

2.X轴方向共有8格方格;

3.钱袋需出现在方格内部,当随机数为0时,X轴的位置应为最左边方格中点,即-210。

始发于微信公众号: 硅码少儿编程

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