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少儿编程入门(22)——吃饭睡觉打豆豆(下)

Scratch 少儿编程 5075浏览 0评论
少儿编程入门

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  • 本系列课程适合2-4年级同学入门,每周五发布,共30次课左右。

  • 本课程使用网易卡搭进行创作(https://kada.163.com/)。网易卡搭是中国科协青少年科技中心、中国青少年科技辅导员协会指定的教学和比赛平台。


少儿编程入门(22)——吃饭睡觉打豆豆(下)

 

课程摘要

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【作品描述】

有一个笑话:

有位记者到了南极,采访一群企鹅。他问第一个:“你每天都干些什么呀?”企鹅说:“吃饭睡觉打豆豆。”他又问第二个:“你每天都干些什么呀?”那企鹅也说:“吃饭睡觉打豆豆。”他问了很多很多的企鹅,都说:“吃饭睡觉打豆豆。”

后来他碰到了一只小企鹅,很可爱的样子,就问它:“小朋友,你每天都干些什么呀?”小企鹅说:“吃饭睡觉。”记者觉得很奇怪,问到:“你怎么不打豆豆呢?”

小企鹅说:“因为我就是豆豆。”

今天,我们就来学习如何把这个笑话改编成情景剧。

【知识点】

  • 理解消息指令积木的含义,例如“广播xx”,“广播xx并等待”,“当接收到xx”
  • 掌握制作情景剧的流程

课程内容

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一、普通企鹅的表演

1.接上次课,现在应该普通企鹅入场,记者提问,企鹅回答后离开,然后再一只企鹅入场,记者提问,企鹅回答后离开,如此这般,反复出现,因为是情景剧,如果重复次数太多,会导致观众厌烦,所以只用重复三次就够了。先把导演的代码写好。如下图:

少儿编程入门(22)——吃饭睡觉打豆豆(下)

 

2.下面是普通企鹅入场的代码。如下图:

少儿编程入门(22)——吃饭睡觉打豆豆(下)

 

3.记者提问。如下图:

少儿编程入门(22)——吃饭睡觉打豆豆(下)

 

4.企鹅回答并离场,离场后记得把颜色特效改一下,这样下次企鹅出来时会改变一下颜色,以示区别。如下图:

少儿编程入门(22)——吃饭睡觉打豆豆(下)

 

5.接下来我们点击绿旗运行一下,可以看到,两只企鹅的出场间隔时间太短,我们需要加一个等待1秒。如下图:

少儿编程入门(22)——吃饭睡觉打豆豆(下)

 

二、记者思考并离开

1.三只企鹅表演完成后,记者看到远处有只小企鹅,打算过去看看。如下图:

少儿编程入门(22)——吃饭睡觉打豆豆(下)

 

2.记者的动作,注意不要忘记调整旋转模式。如下图:

少儿编程入门(22)——吃饭睡觉打豆豆(下)

 

三、采访小企鹅

1.切换背景,这段代码需要写在舞台的脚本中。然后小企鹅要显示,并出现在合适的位置。如下图:

少儿编程入门(22)——吃饭睡觉打豆豆(下)

 

2.记者采访小企鹅。如下图:

少儿编程入门(22)——吃饭睡觉打豆豆(下)

 

3.小企鹅回答。然后记者觉得很奇怪,又问了一句,最后小企鹅说话。如下图:

少儿编程入门(22)——吃饭睡觉打豆豆(下)

 

四、结尾与总结

1.显示结束语。然后点击绿旗,查看一下效果,对不满意的地方进行一些微调。如下图:

少儿编程入门(22)——吃饭睡觉打豆豆(下)

 

2.最后同学们可以为作品加上自己喜欢的音乐和音效。

 

3.总体来说。本节课逻辑结构比较简单,但是比较琐碎,需要处理的细节很多。我们在制作这类情景剧时,关键一点就是用一个“导演”来把控全局,然后使用广播消息的功能将命令传递给各个角色就行了。

 

■本次课程结束

 

始发于微信公众号:
思格奇创意编程

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