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【scratch中级教程】第三课:吹河马的游戏

Scratch 少儿编程 3099浏览 0评论
Scratch中级教程

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Scratch中级教程】第三课:吹河马的游戏


知识点:

1、内置麦克风的功能:将值赋给变量,通过循环来不停地显示当前探测到的声音值。其值的范围为:0~4096

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2、吹河马游戏:首先小河马是自动下落的,然后根据传递过来的声音值来控制其升降,如果碰到边缘就停止游戏

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自动下降并判断是否碰到边缘

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通过M—RCU,内置麦克风功能来实现对角色的控制,关键是要通过一个映射关系进行转化,具体转化公式需要根据实际情况而定。

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这个50数值,并不是固定的,是可以根据实际情况来确定的。

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