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【Scratch工具介绍】侦测积木(part 3)

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本文介绍侦测积木的最后两类积木:计时器和时间。

11 计时器

【Scratch工具介绍】侦测积木(part 3)

什么是“计时器”?

在学校运动会跑步比赛的终点位置,通常都会有手持计时器的计时员,他们在听到代表起跑信号的发令枪响的时候,按下计时器的归零按钮,触发计时开始0,1,2……运动员跑过终点时,就可以知道运动员完成比赛的用时。

 

计时器积木也是一样的作用和用法。

 

[计时器归零]积木和舞台右上角小旗子的作用类似,都是让计时器的数字归零,即变成0。区别在于小旗子只在启动程序时能用,而积木[计时器归零]可以在程序中随意使用。

 

(计时器) 积木会从0开始逐渐增大,它的单位是时间“秒s”,它是有小数的。它可以显示在舞台上当成时间记录(通过勾选积木前的正方形),也可以作为数值变量和其他积木配合使用。

 

在程序需要倒计时,或者多个角色间互相等待等场景时,计时器积木都非常有用。

 

【Scratch工具介绍】侦测积木(part 3)

 

 

12 当前日期时间

【Scratch工具介绍】侦测积木(part 3)

通过这个积木可以得到当前的时间,包括年月日、时分秒。

具体看它的下拉选项:

【Scratch工具介绍】侦测积木(part 3)

需要提醒的是,这个积木获取的是实时时间信息,也就是说,如果你的程序中多次使用这个积木获取时间,会发现每次它返回的数值都是不同的。

还有一点,积木获得的“时”,小时,是24小时值的哦~

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13 天数

【Scratch工具介绍】侦测积木(part 3)

通过这个积木可以得到从2000年1月1日0时到现在的天数,天数是含有小数的,小数表示还没有满1天。

 

【Scratch工具介绍】侦测积木(part 3)

 

 

侦测类所有积木到这里就全部介绍完了。大家可以自己通过小例子多多体会它们的作用哦

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