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少儿编程|Scratch游戏小课堂 – 花朵

Scratch 少儿编程 1804浏览 0评论

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各位小朋友,大家在课堂上已经学习了很多的小游戏,为了让大家更加熟悉和娱乐,我们特地推出了线上Scratch小课堂,方便大家学习。

 

这一期我们就来学习运用Scratch来创作一个好玩的“花朵”的游戏

 

效果展示

 

 

 

游戏设计任务

 

Scratch小课堂 | 花朵

1. 学会多个造型的使用

2. 学会特效的使用

3. 学习背景脚本的使用

 

 

角色和背景

 

角色:

 

Scratch小课堂 | 花朵

 

背景:

 

Scratch小课堂 | 花朵

 

脚本展示

 

Scratch小课堂 | 花朵

角色1

 

Scratch小课堂 | 花朵

角色2 

 

Scratch小课堂 | 花朵

角色3

 

Scratch小课堂 | 花朵

角色4 

 

   Scratch小课堂 | 花朵

角色5

 

Scratch小课堂 | 花朵

背景脚本

 

知识要点

 

Scratch小课堂 | 花朵

1.动作模块的使用

2. 声音模块的使用

3. 运算模块的运用

4. 控制模块中重复执行的使用

5. 外观模块的使用

6.画笔模块的使用

 

流程讲解

 

首先,我们要学会新建角色即我们需要的五朵花,拿花朵1为例

 

1. 当我们点击小绿旗的时候,花朵1隐藏

 

Scratch小课堂 | 花朵

 

2. 这时我们点击舞台,这个画笔的清空积木会清空舞台然后 播放Draw乐曲。

Scratch小课堂 | 花朵

 

3. 花朵1接收到了Draw后,将角色颜色,亮度大小设定为随机数。

 

Scratch小课堂 | 花朵

 

4. 控制角色移动位置。

 

Scratch小课堂 | 花朵

 

5. 将角色1右转18°重复执行20次后就是一朵美丽的花了。

 

Scratch小课堂 | 花朵

 

6.其他角色不同于花朵1的地方就在于旋转角度和重复执行的次数不同。

 

大家想一想为什么其他花朵的旋转角度和重复执行的次数会不同呢?

 

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