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Scratch启蒙:小狗叫小猫出去玩

Scratch 少儿编程 2316浏览 0评论

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学习重点:

在程序中,广播了消息1和收到了消息1,用这样的方法可以把不同的角色彼此前后连贯起来。

 

需要辅导的小朋友请联系我们。

 

编程过程:

 

  1. 小狗的角色在图库中找到加进来,背景加进来。

     

    Scratch启蒙:小狗叫小猫出去玩

  2. 小狗的脚本是这样的,注意其中的“广播消息1”。“移到。。。”是先定位,作为起点。“面向。。。”是走的方向,90度是向右边,80度是右偏上面一点点。

     

    Scratch启蒙:小狗叫小猫出去玩

  3. 小猫的脚本是这样的,注意其中的“当接收到消息1”。

     

    Scratch启蒙:小狗叫小猫出去玩

  4. 效果是这样的:

     

    Scratch启蒙:小狗叫小猫出去玩

  5. 下面的内容是以上故事更多内容的版本:

     

     

     

    背景:

     

    Scratch启蒙:小狗叫小猫出去玩

     

 

小狗的脚本:

 

Scratch启蒙:小狗叫小猫出去玩

 

小猫的脚本:

 

Scratch启蒙:小狗叫小猫出去玩

 

上面两个脚本比较长,没有截图显示的部分小朋友不妨自己考虑加上。

 

我们来看看效果:

 

 

这节课我们学习的东西有:

角色的定位,移动,显示与隐藏,重复执行,等待的必要,不同造型的调用,字幕与声音,最后就是把小狗与小猫两个角色连贯起来的命令就是广播与接收一个消息。

 

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