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Scratch课堂第【1】讲:第一个Scratch程序

Scratch 少儿编程 1998浏览 0评论

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大家今天已经完成了安装工作

 

所以这次课程主要教大家完成一个属于自己的第一个小程序,具体的细节知识在后面再仔细讲,这次是希望大家能体会到编程的乐趣,在完成自己的小程序时能获得成就感,也希望大家在辛苦学习之后,获得乐趣,能有继续学习下去的动力。

 

Scratch课堂第【1】讲:第一个Scratch程序

 

大家打开软件之后可以看到软件的左上方有一只黄色的小猫猫,大家可以把它当成自己的一个朋友,给它起一个名字,我的小猫猫叫小可乐,你的呢?

 

Scratch中编写程序主要是通过拖拽模块来组装完成。

 

Scratch课堂第【1】讲:第一个Scratch程序

大家可以看到中间部分的上面有各种颜色的模块分类,有Motion、Events、Looks…等等,聪明的你一定都知道这些单词是什么意思对不对,不知道的可以自己去查一查字典喔!

 

接下来要开始我们的编程咯!

 

用鼠标左键单击蓝色Motion模块,在下面选中的一长列模块组件中选择第一个组件

 

move 10 steps(移动10步)

 

Scratch课堂第【1】讲:第一个Scratch程序

 

用鼠标左键点住这个模块,不要松开,将这个组件拖拽到右侧的浅灰色空白区域,如下图

 

Scratch课堂第【1】讲:第一个Scratch程序

 

如果你觉得右边区域的组件太小,可以尝试点击软件右下角的放大图标

 

Scratch课堂第【1】讲:第一个Scratch程序

 

大家可以试试看有什么效果

 

接下来大家左键点击刚刚拉出来的蓝色组件,有没有看到你的小猫猫移动了位置?

 

另外大家可以点组件中的白色圈圈里有数字10,颜色变灰之后你可以输入自己想要的数字,随你更改,可以大一点,比如30,再点击你的组件,小猫猫是不是移动得更远了一点?

 

Scratch课堂第【1】讲:第一个Scratch程序

 

然后我们想让小猫猫说话,该怎么做呢?

 

我们点中间的Looks模块里的第一个say Hello! for 2 secs组件,将它拖拽到右侧刚刚啦出来的蓝色模块下面,在紫色模块接近蓝色模块的时候。如果出现白色的连接效果图就可以松开鼠标了,连接好的效果如图

 

Scratch课堂第【1】讲:第一个Scratch程序

 

这样一个简单的程序我们就编写好啦,大家可以随便点击这两个组件中的一个,这样这个程序就会运行了,大家可以试一试效果是怎么样的,你的小猫猫是不是又能动又能说话了,好玩吧?

 

同样,紫色模块里的两个白色小框里的内容在点击之后也可以修改,我改成了这样

 

Scratch课堂第【1】讲:第一个Scratch程序

 

第一个框里的是说话的内容,后面的for 3 secs指的是说话的内容持续的时间,我这里是3秒,点击组件运行程序

Scratch课堂第【1】讲:第一个Scratch程序

小猫猫移动之后就会说出你想让他说出的话了!你自己来试试吧!

 

好了,就这样我们完成了第一个最简单的小程序,但这些只是最基本的操作,想要完成好的作品的话还需要学习难一点的知识哦!

 

今天只是给大家练练手,在下个教程出来之前,希望大家有时间可以自己摸索一下其他的组件和模块。

 

最后,希望你在这次学习中能有所收获,享受到学习和编程的乐趣!谢谢

 

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