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Scratch小课堂(3):坐公交车

Scratch 少儿编程 3906浏览 0评论

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本节课为Scratch线上小课堂的第3节课:坐公共汽车。

1、案例演示

 

 

2、手把手教学

第一步:在电脑上用浏览器打开:https://Scratch.kidscoding8.com/

编程超人手把手教你学Scratch(3):做公交车

 

Scratch软件各部分介绍:

编程超人手把手教你学Scratch(3):做公交车

 

第二步:增加背景:

鼠标点击,舞台下方的【从背景库中选择背景】按钮,在弹出的背景库中选择合适的背景;

编程超人手把手教你学Scratch(3):做公交车

 

第三步:选好背景后,把小猫拖到合适的位置;

编程超人手把手教你学Scratch(3):做公交车

 

第四步:增加几棵树;从角色库中选择树;可以选择两次树,这样就有两棵;

编程超人手把手教你学Scratch(3):做公交车

 

第五步:制作让树向后退的脚本;选中一棵树,把下面的积木拖到脚本中;

可以点击小绿旗子看看效果

编程超人手把手教你学Scratch(3):做公交车

 

第六步:现在是不是这棵树移动到左边就不动了;我们增加一个判断逻辑,

如果树的X坐标小于-240(表示移动到了最左边),则把树的X坐标设定为240(移动到最右边);

编程超人手把手教你学Scratch(3):做公交车  点击小绿旗子执行看看效果;

 

把这棵树的脚本用鼠标左键 整体拖到 角色列表中的  另一棵树上;

 

第七步:再从角色库中导入一个  太阳的角色;

编程超人手把手教你学Scratch(3):做公交车

 

第八步:把树的脚本用鼠标拖动到,太阳的移动速度可以调整为0.1;

编程超人手把手教你学Scratch(3):做公交车

点击舞台上方的 小绿旗 试试吧

 

 

3、总结

通过这个简单的案例,学习了Scratch的重复移动,面向积木、以及逻辑判断、坐标定位等积木;

 

 

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