友情提示:380元/半年,儿童学编程,就上码丁实验室。
本课内容将介绍Scratch最常用最有特点的系统设定。
软件中两个最常用元素是:舞台和角色
编写程序的两个基本要素是:积木和脚本
脚本即是通常所说的“程序”,由各种各样的积木组成。
Scratch的可视化是其最大的一个亮点。双击积木和脚本,能预览该积木和脚本的运行效果。运行的积木和脚本的边缘会出现黄色高亮特效。
图形化编程软件的另一大特色是拖拽操作
1. 拖拽积木进入脚本区生成脚本
2. 拖拽脚本进入积木区可删除脚本
一分钟编程
跟着老师,马上来编个程序吧!
一、Scrtach程序从小绿旗开始
从“事件”模块中拖拽一个“当小绿旗被点击”积木块
二、小猫动起来
从“运动”模块中拖拽一个“移动10步”积木块
单击舞台右上角的小绿旗,小猫就会向前移动10步。
三、让小猫走得更快!
从“控制”模块中找到“重复执行”积木块,添加到脚本区。
再从“运动”模块中找到“碰到边缘就反弹”积木块,添加到脚本区指定位置。
再次点击舞台右上角的小绿旗,你的小猫跑起来了吗?
咦?小猫怎么倒过来了?如何让小猫直立过来?请听下回分解。