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入门基础1.6-Scratch编程:程序结构之条件结构

Scratch 少儿编程 2369浏览 0评论
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程序结构之:条件结构 · 课程文稿

大家好,本节课我们来学习程序的第三种结构:条件结构。

 

首先,我们来看《甲虫找朋友》的例子。(如视频所示)

 

下面来分析一下,我们可以用语言描整个过程:

 

甲虫跟随鼠标移动,如果甲虫找到了朋友,甲虫会说:“你好,我是甲虫,你是七星瓢虫吗?我想和你做朋友!”

 

请大家思考两个问题:

 

1、有几个角色

 

2、它们分别有什么行为?

 

我们可以用思维导图来呈现我们的思考的过程(如视频所示):

 

这个案例中有两个角色:甲虫和七星瓢虫。甲虫的行为有:1、跟着鼠标移动,2、如果碰到“七星瓢虫”甲虫会说:“你好,我是甲虫,你是七星瓢虫吗?我想和你做朋友!”。七星瓢虫无任何行为,编写程序的时候就可以不写命令。

 

因此,接下来我们只用思考实现甲虫行为的命令,整个过程我们可以流程图来表示(如视频所示):

 

首先点击绿旗开始,然后甲虫跟着鼠标移动,然后判断是否碰到了七星瓢虫“,如果碰到了甲虫说:“你好,我是甲虫,你是七星瓢虫吗?我想和你做朋友!”如果没有碰到甲虫继续跟着鼠标移动。

 

根据流程图来编写程序就很容易了,你们可以试一试。

 

接下来,我给大家演示一下具体的操作。(如视频所示)

 

我们来总结一下:电脑按照我们的书写顺序,自上而下逐条执行,当碰到选择时就停下来判断,有的命令要满足条件才能执行,这样的程序结构叫做条件结构。

 

我们再来看一个例子。(如视频所示)

 

下面来分析一下,我们可以用语言描整个过程:

 

甲虫跟随鼠标移动,如果甲虫还没有找到“七星瓢虫”,甲虫会说:“我是甲虫,我在找朋友!”如果甲虫找到“蝴蝶”,甲虫会说:“你好,我是甲虫,你是蝴蝶吗?我想和你做朋友!”。

 

请大家思考两个问题:

 

1、有几个角色

 

2、它们分别有什么行为?

 

大家可以用思维导图来呈现我们的想法,并试着画一画。

 

我们来看看思维导图,一共有两个角色:甲虫和七星瓢虫。甲虫有三个行为,七星瓢虫无行为。

 

接下来试试画出流程图(如视频所示):

 

首先点击绿旗开始,然后甲虫跟着鼠标移动,然后判断是否碰到了七星瓢虫“,如果碰到了甲虫说:“你好,我是甲虫,你是七星瓢虫吗?我想和你做朋友!”如果没有碰到,甲虫会说:“我是甲虫,我在找朋友!”然后继续跟着鼠标移动。

 

根据流程图来编写程序就很容易了,大家可以试一试。

 

下面我给大家演示一下具体的操作。(如视频所示)

 

总结一下,使用在条件循环结构中的命令有两种,根据具体的需要选用。判断的命令可以在“侦测”模块和“数字与逻辑运算”模块下去寻找,大家发现判断命令的特点了吗,它的形状是个六边形,和如果后面的形状是一样的,这样才能放进去。

 

拓展任务:甲虫跟随鼠标移动,如果甲虫找到“七星瓢虫”,甲虫会说:“我是甲虫,我在找朋友!”找到“七星瓢虫”,甲虫会说:“你好,我是甲虫,你是七星瓢虫吗?我想和你做朋友!”如果甲虫找到“蝴蝶”,甲虫会说:“你好,我是甲虫,你是蝴蝶吗?我想和你做朋友!” 。(流程图和命令图如视频所示)

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