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Scratch·爱编程的艺术家|10彩色风车

Scratch 少儿编程 2630浏览 0评论

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Scratch·爱编程的艺术家|10彩色风车

这个美丽的图案形如风车。构成它的基本形状接近圆弧,不过与我们之前绘制的圆弧有所不同。这个类似于圆弧的基本形状的颜色是渐变色, 并且画笔的粗细逐渐增加。

Scratch·爱编程的艺术家|10彩色风车

根据以上的分析,我们可以新建一个绘制圆弧的自定义模块。并在自定义模块中加入改变画笔颜色和大小的程序命令。如下图,角色每移动一小段距离(4步)就会将画笔的颜色值和大小值增加1。通过这样的自定义模块就可以绘制一个基本图形了。

Scratch·爱编程的艺术家|10彩色风车

接下来,我们对绘制基本图形的自定义模块进行完善。每次绘制之前将画笔大小设定为5,落笔。绘制完一个基本图形之后,抬笔,角色移到舞台中心(0,0),并将面向的方向还原到绘制之前(向左旋转90度)。

Scratch·爱编程的艺术家|10彩色风车

我们调用绘制基本图形的自定义程序绘制图形。编程如下图。

Scratch·爱编程的艺术家|10彩色风车

点击绿旗执行程序,一个基本图形就绘制好了。

Scratch·爱编程的艺术家|10彩色风车

编写程序,每旋转15度绘制一个基本图形,绘制一周,即绘制24个基本图形。程序如下图。

Scratch·爱编程的艺术家|10彩色风车

执行程序后,舞台上绘制出如下图所示的图案。

Scratch·爱编程的艺术家|10彩色风车

如果我们删除自定义模块中的“向左旋转90度”会怎样呢?试试吧!

 

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